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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉(jué)醒(xǐng)技能累计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触(chù)发(fā)二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能(néng)是根据(jù)吸血量(liàng)分为低/高两档加(jiā)成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血,累(lèi)计开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑(jì)大(dà)于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发(fā)二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍(réng)然可以触发,持续30秒

物理和属性双(shuāng)加成(chéng),固定值(zhí)加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性(xìng),远程10/25物理(lǐ)+8/15属性(xìng)

二、总结(jié)

累计大于(yú)50小(xi开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑ǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s

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