本站小编收集整理的《率(lǜ)土之滨》战法(fǎ)兵者诡(guǐ)道怎(zěn)么样 新战(zhàn)法兵(bīng)者诡(guǐ)道详解游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。
是被动战法,优先(xiān)级(jí)很高,看战法效果有伤害(hài)、规避(bì)、恢复其中一种(zhǒng),如果(guǒ)进入规避是2次所有伤害,恢复是恢复自己和(hé)友军(jūn)一人(rén),发(fā)动条(tiáo)件是“每试(shì)图发动3次主动或追(zhuī)击(jī)战法后”。
是被动(dòng)战法,优先级很高,看战法效果(guǒ)有伤害、规避、恢复其中一种(zhǒng),如果进入规避是2次所有伤(shāng)害,恢复是(shì)恢复自己和友军一人,发动(dòng)条件(jiàn)是“每(měi)试图发动3次主动或追击战(zhàn)法后”,一个主(zhǔ)战(zhàn)法(fǎ)是主动型的武将,带【兵者(zhě)】+另(lìng)一个主动,【兵者】适(shì)配性太(tài)低,除了黑科技或者缺战法,一般很(hěn)难被用上。
《率土之(zhī)滨》新战(zhàn)法(fǎ)兵者诡道详解(jiě)
【兵者】是被动战法,优先级很高,看(kàn)战法(fǎ)效果有伤害、规避、恢复其中一种,和【兵无】的恢复、加(jiā)属性、降伤,三选二的(de)类(lèi)型有点像。
【兵者】如果(guǒ)进入(rù)规避是(shì)2次所(suǒ)有伤(shāng)害(hài),恢复是恢复自己(jǐ)和友军(jūn)一人,这(zhè)些效(xiào)果(guǒ)都(dōu)比【兵无(wú)】“高级”一些,但触发(fā)条(tiáo)件有点特殊。
【兵者(zhě)】的发(fā)动(dòng)条件是“每试图发动(dòng)3次主动或追击(jī)战法后”
关键词(cí)①“每”,意味(wèi)着可以多次发(fā)动,和(hé)曹植类似,【七步(bù)释嫌】攒(zǎn)够(gòu)7次就发动。
关键(jiàn)词(cí)②“试图发动”:只(zhǐ)要携带武将不(bù)被怯战和犹(yóu)豫,他都(dōu)会“试图发动”,即使该战法没(méi)有(yǒu)被发(fā)动出来,他也是(shì)“试(shì)图发(fā)动”成功了,但如果(guǒ)该武将一(yī)旦被(bèi)封战必或(huò)反计,他就无法“试图(tú)发动”了。
我们以徐庶(shù)、王(wáng)异(yì)这些追(zhuī)击流武将带(dài)了【兵(bīng)者】会怎么样(yàng),刚(gāng)好这两个武将(jiāng)是(shì)前锋和大营的代表。
这(zhè)些追击(jī)流(liú)武将,如(rú)果带了【兵者】再带个【疾战(zhàn)】(或(huò)【先驱】) ,只要成(chéng)功发动了【疾(jí)战】,就是“试图发(fā)动2次追击战法(fǎ)”。
他们如果带的是一个追击(jī)战法(fǎ)和【兵者】,那么不被(bèi)怯(qiè)战,在一回合里会企图发动一次主战场(chǎng)和一次(cì)追击战(zhàn)法(fǎ),也是“试图发动2次追击战法”。如果王异带(dài)【兵者(zhě)】+追击,和张辽搭配,只要王异(yì)不被(bèi)怯战,我们算70%概(gài)率(lǜ)的【其疾如风(fēng)】前(qián)三回合都能发动(dòng),这时王异会(huì)每(měi)回(huí)合(hé)都发(fā)动【兵者(zhě)】。
王异触发【兵者】后,最需要的是【兵者】的策略(lüè)输出效果,但(dàn)这个效果是随(suí)机(jī)的,也就是只有(yǒu)1/3概率【兵者】发出攻击(jī),其他两(liǎng)种效果虽然厉(lì)害,但不是王异所需要的。与其(qí)这样(yàng),比如王异直接带【众谋】【文伐】,输出更稳定。
一个主战法是(shì)主动(dòng)型的(de)武将,带【兵者】+另一个主动,也(yě)是(shì)同理如此;要么一回合(hé)内发动不出(chū)来,即(jí)使搭配刘(liú)禅这种友(yǒu)军发动出(chū)来(lái)了(le),也(yě)不一(yī)定是(shì)自己想要(yào)的(de)效果(guǒ)。
综上,【兵(bīng)者】适配性太低,除了黑科技(jì)或者(zhě)缺战法,一般很难被(bèi)用上。
如(rú)果要(yào)用,可以(yǐ)参考下表
Ps,十常侍的战法(fǎ)只算“一次主(zhǔ)动战法”,他的战法效果虽然多,并不能多次触发兵者,这些都只是“战法效果”而已
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了