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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴阳(yáng)师妖怪屋(wū)手游(yóu)也跟阴阳师(shī)系列游戏一样有ssr角色和sr角色,最强(qiáng)大的角(jiǎo)色依然是ssr角色,知道阴(yīn)阳师妖怪屋ssr哪个好(hǎo)用吗?想知(zhī)道就(jiù)快看(kàn)看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻略。

阴(yīn)阳师妖(yāo)怪屋ssr哪个好用

一(yī)、输出式(shì)神(shén)类

小编为你推荐值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别单(dān)体暴发高(gāo)的式神:

1、妖(yāo)刀姬

不(bù)祥之刃:妖刀姬挥舞利刃,扫平(píng)前进道路上的一切敌(dí)人。

连斩(奥义(yì)):他(tā)先说(shuō)我(wǒ)是切菜(cài)刀(dāo),我才(cái)生气的!

2、茨(cí)木童子

黑焰(yàn)弹:茨木童子射出三个黑焰弹(dàn),弹(dàn)跳前进的黑焰弹会让路上(shàng)的(de)敌人留(liú)下深(shēn)刻的印(yìn)象。

地狱之手(奥义(yì)):砂锅那么(me)大的能量球你怕不怕(pà)。

3、荒川之主

游鱼:黑(hēi)色妖刀凝(níng)成鱼(yú)群攻击(jī)敌人,它们(men)可(kě)不(bù)是什么善良的鱼。

吞噬(奥义):黑色(sè)妖(yāo)力将水凝成远(yuǎn)古巨鲲吞噬(shì)敌人。

4、阎(yán)魔(mó)

小(xiǎo)鬼(guǐ)弹:在自己被一圈小鬼围住的时候,没人可以保持淡定。

怨魂重压(奥义):怨魂(hún)的爆炸一定会让(ràng)敌(dí)人(rén)终生难忘。

推荐贯(guàn)穿伤害和aoe伤害的式神:

1、大(dà)天狗

风(fēng)袭:妖(yāo)风扇起凌厉的疾(jí)风,所到(dào)之处寸草(cǎo)不生。

羽(yǔ)刃暴风(fēng)(奥义):夹杂着羽刃的暴风,能(néng)轻(qīng)松(sōng)撕碎大(dà)量的敌人。

2、酒吞童子(zi)(聚怪(guài)+AOE)

狂爆:鬼葫芦吐出火球,让沿途的敌人(rén)感受到灼(zhuó)热的(de)力(lì)量(liàng)。

鬼葫芦(奥义(yì)):鬼(guǐ)葫芦将敌人吸(xī)到附近,然后喷出点(diǎn)燃的酒气吹飞敌人。

3、青行灯(dēng)(全场aoe+减(jiǎn)回合)

明灯:被这盏(zhǎn)鬼灯(dēng)照到的人,都会本能地(dì)感到恐惧。

吸魂(hún)灯(奥义):魂魄……要(yào)被(bèi)吸走了……斗(dòu)志……似乎也消(xiāo)失了(le)。

二、辅(fǔ)助式(shì)神(shén)类

推荐控制能力(lì)强的式神,其次可(kě)以考虑增/减回合等(děng)功能性强的式(shì)神:

1、小鹿男(控制+输(shū)出)

鹿角(jiǎo):小鹿(lù)男以(yǐ)鹿角全力撞(zhuàng)向敌人(rén)使之(zhī)眩(xuàn)晕。

小鹿乱撞(奥义(yì)):让开让开,我(wǒ)们(men)要过马(mǎ)路了。

2、青行灯(aoe+增回(huí)合(hé))

明灯:被这盏鬼灯照(zhào)到(dào)的人(rén),都会(huì)本能地(dì)感到恐惧(jù)。

吸(xī)魂灯(奥义):魂魄……要被吸(xī)走了……斗志……似乎也(yě)消失了(le)。

阴阳(yáng)师妖怪屋(wū)ssr强度排名

T0:

妖刀姬 ★★★★★

妖(yāo)怪(guài)屋(wū)最强单体式神(shén),妖刀姬对(duì)首次碰撞(zhuàng)的单(dān)个敌人连(lián)续砍击6次(cì),如(rú)果目(mù)标(biāo)身(shēn)上有弱点,则(zé)伴随着额外伤害。若击杀敌人(rén)时砍击次(cì)数(shù)未用(yòng)尽,则转换(huàn)攻击生命更低的另一敌人(rén),直(zhí)到把砍击次数用(yòng)尽。刷图关卡中可迅速清理残血,BOss关(guān)卡中可大量削(xuē)减BOss血(xuè)量,乃居家旅行必备(bèi)式(shì)神。

大天狗 ★★★★★

妖怪屋群体AOE伤害幻神,刷(shuā)图必(bì)备,建(jiàn)议(yì)培养至(zhì)好感(gǎn)度3后,可直接开局(jú)释放奥义多段伤(shāng)害,天赋-羽刃风(fēng)暴的攻击(jī)范围也会扩大至全(quán)屏,如果扑克(kè)牌(pái)有(yǒu)的话,强推带大天狗。

T1:

青(qīng)行灯 ★★★☆☆

典型的推(tuī)条(tiáo)式神,本身还(hái)附带一定的群伤,最(zuì)强(qiáng)奥义可使全场每个敌人都承受伤害,随机使3个敌人延(yán)缓(huǎn)释放奥义,实属扭(niǔ)转战局的关(guān)键式神。由于青行灯的使用需要对其余式神(shén)有(yǒu)一定的理解(jiě),萌新上(shàng)手有一(yī)定(dìng)的难(nán)度,因此还(hái)是排在了T1梯队。

茨木童子(zi) ★★★★☆

可单可群(qún)的全能型(xíng)式神,好感(gǎn)度2级(jí)后奥义还具备溅(jiàn)射伤(shāng)害,属(shǔ)于性价比极高的(de)刷(shuā)图式神。特别是(shì)这个奥义名称也太可(kě)爱了(le)吧——“砂锅那(nà)么大的能量球你怕不怕”。

怕怕怕(pà),尽情地向我开炮。

酒吞童子 ★★★☆☆

具(jù)备地形改(gǎi)变能(néng)力的特殊式神,吸附敌人(rén)+范围伤(shāng)害+持续灼烧伤害,配合其他(tā)的范围(wéi)伤害式神有奇效,但前(qián)期(qī)需要花费较(jiào)多资源培养,属于(yú)后期强力爆发(fā),因(yīn)此只(zhǐ)排(pái)在了T1。

荒川之主 ★★★☆☆

单体伤害较(jiào)高,但奥义的伤害范围相(xiāng)较于大天狗而言(yán)太小,而且伤害(hài)也较低,在BOss战中作用极大,但对(duì)推(tuī)图而言收益太低,前期不(bù)适(shì)合花费太(tài)多资源(yuán)培养。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅助型(xíng)式神,可对敌方(fāng)造成眩(xuàn)晕DEBUff,还可使同(tóng)场(chǎng)式神(shén)获得行动加速,但(dàn)由于BOss免疫(yì)眩晕效果,导致小(xiǎo)鹿在BOss关卡(kǎ)中收益极低,作为(wèi)sRR只(zhǐ)能委屈在T2了。

鬼使白 ★★★☆☆

没有抽到大天狗的也可以拿小白顶顶(dǐng),同样是AOE,不过(guò)伤害没有大天狗高。

跳跳(tiào)哥哥 ★★★☆☆

肉盾的不二人选,看这技能描述(shù),“跳跳哥哥给敌人(rén)送了两(liǎng)副棺材,并送(sòng)上美好的(de)祝愿。”黑人抬棺听说(shuō)过吗(ma),我跳(tiào)跳哥哥是专业的。

桃花妖 ★★★☆☆

老痒痒鼠的回春(chūn)神(shén)器,回血加(jiā)复活,桃(táo)花(huā)妖——专业(yè)奶妈(mā)二十年。

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