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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥(mí)海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似(shì),都是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派(pài)法(fǎ)宝也是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时(shí)机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的(de)机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先(xiān)上(shàng)一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的(de)门派法宝(bǎo)四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也(yě)一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因为(wèi)他(tā)有概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你加一(yī)次(cì),那么你在持续期间就有可能一(yī)直(zhí)在(zài)星(xīng)鲲(kūn)。如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也(yě)较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意(yì)义也比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越多(duō),使用收益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低时使用,则(zé)可(kě)能不能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意(yì)值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快(kuài)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具(jù)体效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴(yīn)的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以评(píng)论区留言(yán))

这个描(miáo)述可(kě)能存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结束(shù)时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得的(de)须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明(míng)确获得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须(xū)弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的(de)时候使用,这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是可以打死单(dān)位的,获(huò)得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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