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2197的立方根是多少,216的立方根是多少 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

以撒的(de)结(jié)合忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠(guān)是一(yī)个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的(de)道具。每当(dāng)游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入(rù)的道具。

一、效(xiào)果

每当游戏(xì)生成带基座的道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒(miǎo)变换(huàn)一次(cì)。

多个错误王冠效(xiào)果不(bù)叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不(bù)会降低道具(jù)变换的速(sù)度。

一组道具中的一个是原本(běn)生成或被重(zhòng)置后的道具(jù),另外(wài)四(sì)个则(zé)会来自当前(qián)房间的(de)道具(jù)池(chí)。

箱(xiāng)子中的道具通常在生(shēng)成后需要一个很小的间隔(gé)才可(kě)以被(bèi)角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但(dàn)是如果角色(sè)获得(dé)了错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也(yě)就是说角色在道具生成时便可拾(shí)取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以(yǐ)撒的长子(zi)名(míng)分和堕化以撒的被动效果将被该道具的(de)效果完(wán)全(quán)覆盖。

如果在创世记的过程中(zhōng)获得该道具(jù),错(cuò)误王冠将(jiāng)在被(bèi)获(huò)得后的下一轮道具(jù)选择(zé)中生效(xiào)。

见(jiàn)到作为选项的道具和(hé)在(zài)正常(cháng)游(yóu)戏中见到它们是一样的。也就是说,拾(shí)取错误(wù)王冠后道(dào)具(jù)池将会以5倍的速度(dù)耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚(yú)者(z2197的立方根是多少,216的立方根是多少hě)?生成的基座道具不受错误王冠的影响。<2197的立方根是多少,216的立方根是多少/p>

三、轶事

该道具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉(jué)错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则每个(gè)关卡起(qǐ)始的生命计数器(qì)将会显示为一(yī)顶王冠。

该(gāi)道具的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道(dào)具的效果。

该道(dào)具的外观看起来像是出(chū)现了由游戏(xì)漏洞引起的(de)贴图(tú)错误。

这也使得该道具看(kàn)起来似乎是(shì)受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的解锁方(fāng)式(shì)也不同寻常,因为大多数(shù)基(jī)于堕(duò)化角(jiǎo)色机制(zhì)的(de)道具都(dōu)是(shì)通(tōng)过使用相(xiāng)应角色击败精神错乱解锁,而不(bù)是(shì)祸(huò)兽。

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