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谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义 《深渊守望》在这塑造出一支独特的精英小队

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《深(shēn)渊守(shǒu)望》的玩(wán)法比较(jiào)复古,给出了三种不同的士兵攻击模式,可以随意放置在战斗地(dì)图中,自(zì)由度(dù)很高。

《深渊(yuān)守望》是(shì)一款放置类的塔防游戏。

【自由放置】厌倦了只有固定区(qū)域的摆(bǎi)放?在这里,整片地图都可(kě)涉足,动用智慧,御敌于千(qiān)里之外!

【个(gè)性(xìng)打(dǎ)造(zào)】玩腻(nì)了(le)普通的塔防升级?9大(dà)科技树(shù),3项升级,塑造(zào)出(chū)一(yī)支独特的精英(yīng)小队。

【升级强(qiáng)化】角色升(shēng)级强化,搭配四种不同攻击加成(chéng),让艰难的防守,变成轻(qīng)松的放置。

【三(sān)重难(nán)度(dù)】简单难度,了解故事,轻松放置。普通难(nán)度,小心防(fáng)守,深入其中。困难(nán)难(nán)度,在(zài)艰难中(zhōng),探明一切。

一、可玩性

《深渊守(shǒu)望》的玩法(fǎ)比较复古(gǔ),给出了三种不同的士兵攻击模式,谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义可(kě)以(yǐ)随意放置(zhì)在(zài)战斗地图中,自(zì)由度(dù)很高。怪物会攻击(jī)沿途必经之路的士兵,所以有一些肉盾、输出(chū)等(děng)站立(lì)特性。有一些简单(dān)的策(cè)略布局(jú), 不过最后还是数值(zhí)导向,靠(kào)士兵去堆,战斗中基本(běn)没什么可操作的。​​​​​​​

二、耐玩度

《深渊守(shǒu)望》的养成(chéng)比较单薄,除了 科技提升,就是(shì)单个士兵(bīng)被录用后(hòu),慢慢积累自己的经验。对(duì)于一款单机游戏来说,成长太慢(màn)了(le),前期基(jī)本没有体(tǐ)验到养成带来(lái)的 *** 。

三、游戏画面

《深渊守望》的美术质量一般,看起来像是个人开发者的作品,士(shì)兵形象(xiàng)和整个(gè)UI画(huà)风好(hǎo)像都不(bù)统(tǒng)一。基本的意(yì)思表(biǎo)达(dá)很到(dào)位,能明白(bái)大概发生了什么,容(róng)易理解上(shàng)手。

四、问题和(hé)建议

1.重启游(yóu)戏后就重新开始了,为(wèi)什么没(méi)有本地存档?这只(zhǐ)能算是半成品吧(ba)。

2.真心建(jiàn)议可以换一套美术背景(jǐng),这样质量的乐(lè)都(dōu)也能 *** 也是很神奇(qí)了,恐怕很(hěn)难(nán)吸量(liàng),可以换成AI资源。

3.塔防实际上是战略性的(de), 但是(shì)战斗(dòu)中基(jī)本没有什么(me)操作,战略点都是用数(shù)值抹平的,导(dǎo)致(zhì)内容枯燥,只能(néng)不停的刷。

4.可以拖动字符(fú)来更(gèng)改队列(liè)。之一,布(bù)阵的时候不(bù)用思考就知(zhī)道(dào)哪个角色(sè)该摆在哪里(lǐ)。第(dì)二(èr),对强迫症玩(wán)家会更友好。

5.《深(shēn)渊守望(wàng)》玩(wán)法上可以添(tiān)加装备,高级装备(bèi)可以添加效果,比(bǐ)如概率(lǜ)跳弹(dàn),概率分(fēn)裂,爆炸,点火,*变成(chéng)原地(dì)旋(xuán)转轨迹,穿透,削弱90%攻击,攻击(jī)提高三倍射速(sù)等等。

6.怪(guài)物可以加一个BOss,弱攻血厚。

五、总(zǒng)结

总的来说,《深渊守望》这个游戏玩(wán)法比(bǐ)较复古(gǔ),自由度高,有(yǒu)一些简单的策略布局(jú),但是(shì)对于一款单机游戏来说,成(chéng)长会(huì)比较慢,前期基本体验不到(dào)养成带来(lái)的 *** ,感兴(xīng)趣的小(xiǎo)伙伴(bàn)们(men)可以好好了解之后再去(qù)玩玩看。

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