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中国飞机事故率是多少

中国飞机事故率是多少 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在(zài)阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之(zhī)源晶核(hé)的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在(zài)未(wèi)知迷途(tú)的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力(lì),运(yùn)用丰(fēng)富(fù)的技能(néng)系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两(liǎng)个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团(tuán)本和几种玩(wán)法了,但是最后(hòu)还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是无(wú)聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性(xìng),技(jì)能共用一个按键的(de)设(shè)计也很合理周到,这两点(diǎn)是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一(yī)般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方(fāng)做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差(chà)不多的时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是魔(mó)剑(jiàn)要想打(dǎ)出(chū)高(gāo)输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能(néng)被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的(de)输出时间,还(hái)需(xū)要考(kǎo)虑是(shì)否在残(cán)影刷新前放其他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都会(huì)让实(shí)战绝影很难,从而(ér)大大降低(dī)输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的赏金基(jī)本是80%的(de)时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提(tí)到现在最酷的(de)元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压其他职业(yè),10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发(fā)和(hé)续(xù)航双重优势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺点。

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四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是(shì)对平民(mín)比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下(xià)降,基(jī)本(běn)上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡以外(wài)的所有道具(jù)都(dōu)可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价(jià)一直在(zài)跌(diē),但是搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基(jī)本(běn)上(shàng)各(gè)种雷点都踩了,就目(mù)前投诉(sù)最多的徽记而言,官方(fāng)除(chú)了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或(huò)者(zhě)被刻(kè)意压(yā)货,价(jià)格从原来的(de)200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不到(dào),直接把各种中(zhōng)间和(hé)偏(piān)下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的账号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自(zì)己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候(hòu)才(cái)一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器(qì),五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只(zhǐ)出了(le)一个。有(yǒu)意思的(de)是(shì),大枪(qiāng)号上(shàng)出了(le)四(sì)把魔(mó)剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己本命的装备(bè中国飞机事故率是多少i),两件在元素(sù)号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易(yì)才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金祈(qí)愿的(de)机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果(guǒ)是(shì)个普通的ss中国飞机事故率是多少,真的很想骂人。

最(zuì)后(hòu)是(shì)团本掉落的设计(jì),这个图突出(chū)了一(yī)个随(suí)机(jī)性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更(gèng)新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和(hé)直接卡(kǎ)死(sǐ),注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没(méi)有这个问题(tí)),都(dōu)不(bù)解决问题(tí),真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比较充足的(de),动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分不(bù)是很(hěn)到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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