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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻是【流影(yǐng)方晖】,普攻有两段伤害(hài),倍率为(wèi)3:7。能量回复20点。削韧为1个单位。​​​​​​​

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流行迹推荐解析,镜流天赋(fù)技能。普攻是【流影(yǐng)方晖】,普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)两段(duàn)伤(shāng)害,倍率(lǜ)为3:7。能量回(huí)复20点。削(xuē)韧为1个单位。​​​​​​​

下文(wén)将常态战(zhàn)技(jì)简称为e,强化战技简称E,普攻简称A,终结技(jì)简称为R。

1、普攻——【流影方晖】

机制(zhì)要点:

1)普攻有两段(duàn)伤害(hài),倍率为3:7。

2)能量回复(fù)20点。

3)削韧为(wèi)1个单位。

技能评价:

1)镜(jìng)流基本不会打普攻,要是(shì)不得不打普攻多半是战技(jì)点处理(lǐ)失误了。

2、天(tiān)赋——【澹月转魄(pò)】

机制要点:

1)进入(rù)【转魄】时是行动提(tí)前100%,这(zhè)意味着身(shēn)上buff的持续时间也会-1。

比方(fāng)说在鸭鸭E拉条镜流以后,镜流普通战(zhàn)技进(jìn)入(rù)【转魄(pò)】,紧接的下一次强(qiáng)化战(zhàn)技就吃不到鸭鸭E的buff。

2)【转魄】提供的(de)暴(bào)击率可以用(yòng)于触发繁星2的2拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系0%增伤。

3)10级(jí)天赋时,要让镜流吃满(mǎn)攻击buff,另(lìng)外三(sān)名队友的(de)生命值(zhí)总和(hé)应(yīng)为(wèi):

【此身为剑】——10508

【记一(yī)位星神(shén)的陨落(luò)】——10067

如果队里有(yǒu)白露的话,基本上一定能够满(mǎn)足这个需求;镜(jìng)流队里的辅助更好(hǎo)也(yě)能(néng)带生命主(zhǔ)词条,比(bǐ)如(rú)布洛(luò)妮娅就可以用生命球。

技能评价:

1)镜流整个角色的核(hé)心机制。

2)镜(jìng)流操(cāo)作的思路(lù)就是要让buff和大招集中在(zài)【转(zhuǎn)魄】期间。

3)高额的暴率也影响了其配装思路,需要(yào)更多的暴伤(shāng)词条。

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