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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

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张叔夜:伤(shāng)害很高红圈必躲开(kāi),不要(yào)硬吃伤害,多了(le)一个棋魂冲锋的技(jì)能,伤(shāng)害不高,但是(shì)没必要(yào)硬抗;铁手:新(xīn)增(zēng)不(bù)动禅心,大石柱子机碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别(jī)制,优先(xiān)推大石柱子。

张叔夜(yè):伤(shāng)害很(hěn)高红圈必躲(duǒ)开,不(bù)要(yào)硬吃伤(shāng)害(hài),多了一(yī)个棋(qí)魂冲锋的技(jì)能,伤(shāng)害不高,但(dàn)是没必要硬(yìng)抗;铁手(shǒu):新增(zēng)不(bù)动(dòng)禅心,大石柱子机制,优先推大石柱(zhù)子(zi),三个人一起或者一(yī)个人(rén)推三(sān)次,不然伤害很高会(huì)被全部秒掉;种(zhǒng)师道不(bù)动禅(chán)心(百(bǎi)家技能)至少有两个人佩(pèi)戴(dài),换着用(yòng)即(jí)可,不会打(dǎ)的(de)就全部都带,伤害不差的;新增机制碧血刃(rèn)魂:近战或者(zhě)会近战的角色站在上面即可获得守护灵(líng),用于弹(dàn)反(fǎn)橘黄(huáng)色圈的(de)陨石,单人模式队伍配(pèi)置:三素(sù)问(wèn)(两天(tiān)问),一铁衣,一(yī)碎梦,最后加自己。

《逆水寒手游(yóu)》英雄碧血鸣沙通关攻略

奖(jiǎng)励(lì)内容:76装等百炼鞋子(zi),护腕,项(xiàng)链(liàn),76装等首领独珍。

首通(tōng)后可(kě)领取启窍丹,可以(yǐ)开启小特质的(de)第六个装备(bèi)孔。

1.张叔夜(yè)

其他的(de)机制都(dōu)一样,伤害很高(gāo)红圈(quān)必躲开,不要硬吃伤害。

多(duō)了一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤(shāng)害不高,但(dàn)是没(méi)必要(yào)硬(yìng)抗。

跳跃可以(yǐ)直接(jiē)躲过(guò)技(jì)能,铁衣的铁壁,神相(xiāng)的冰(bīng)箱都可以抵消(xiāo)掉棋魂(hún),大家可(kě)以(yǐ)站在一个带铁壁的队友(yǒu)身后或(huò)者跳跃躲避(bì)即(jí)可。

2.铁手(shǒu)

新(xīn)增不动(dòng)禅心,大石(shí)柱子机(jī)制,优先推大石柱子(zi),三个(gè)人一(yī)起(qǐ)或(huò)者一个人推三次,不然伤害很(hěn)高会被(bèi)全部秒掉。

铁(tiě)手释放红莲焚夜的时候(hòu),输出素问玩家走开,加好铁(tiě)衣的血量就(jiù)好!

铁(tiě)手(shǒu)现(xiàn)在会在附近释放红圈,大家一定(dìng)要及时躲避,之一时间(jiān)闪可以出去,不行就带一个位移技能躲(duǒ)开就(jiù)行(xíng),其它机制(zhì)相同(tóng),不要吃红圈(quān)技能即可。

3.种师道(dào)

技能佩戴(dài):不动禅心(百家技能)至少有两个人佩(pèi)戴,换着用即(jí)可,不会(huì)打(dǎ)的(de)就(jiù)全部都带,伤害不差的。

绝技:需要一个太极图清地火,需要一个春华佑(yòu)世保证(zhèng)血量。

种师道正常打就(jiù)行,机制(zhì)没有变化,弹反好就可以过了(le),也没时间限制,慢慢打就好。

怒·种师道,弹反没变,冲刺没变,怒无影拳也没变(biàn),原来被吸了开(kāi)不动禅心(xīn)和春华佑世,现在也(yě)一样,素问记得拉好约(yuē)定哦(ó)~

新增机(jī)制:

碧(bì)血刃魂:近战(zhàn)或者(zhě)会近战(zhàn)的角色(sè)站在上面即可获得(dé)守护(hù)灵,用于弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石。

浅黄(huáng)色(sè)随(suí)便弹(dàn)反,橘(jú)黄(huáng)色(sè)圈需要拾取碧血刃魂的人(rén)弹反(fǎn),落下比较慢,马上(shàng)到边缘(yuán)的时(shí)候按(àn)弹反即可,或者使(shǐ)用普攻也可以弹反,一定要注意碧血刃(rèn)魂(hún)会消失(shī),不(bù)定时会在碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别(zài)地上出现新的(de)碧血刃魂,弹反(fǎn)橘(jú)黄(huáng)圈的人(rén),之一(yī)时(shí)间拾(shí)取(qǔ)即可。

弹反大陨石,开始的红圈和原来一样不能碰一(yī)碰就碎(suì),外围的黄圈需要(yào)弹反8次(cì),默认(rèn)8次即(jí)可,一(yī)个(gè)人尽量弹两次,这个不(bù)难,大家注意弹反即可。

总结:组(zǔ)队模(mó)式,伤害基本很(hěn)够,张叔夜(yè)和(hé)铁手没(méi)有难(nán)度,打(dǎ)两次就能(néng)过,主要是怒种师道,难度(dù)在于地上的碧血刃魂不(bù)容易被(bèi)发现,一定要之一时间捡碧血(xuè)刃魂然后去弹反橘黄色(sè)圈(quān)的陨石,大家(jiā)注意(yì)别死(sǐ)就行啦(la)。

【单(dān)人(rén)模式】

队伍(wǔ)配置:三素(sù)问(两(liǎng)天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更(gèng)低评分(fēn):7.0W以上(shàng)就(jiù)可(kě)以通关,评分不够的(de)大家把东极海的独珍(zhēn)拿(ná)完就差(chà)不多了。

张叔夜(yè)和铁手以及种(zhǒng)师道随便打(dǎ),基本没有难度,也不用管机制,保(bǎo)命就行,但要多打伤害,不(bù)然有时候(hòu)伤害不够。

怒种师道(dào),大家要自己捡碧血刃魂,去弹反橘黄圈(quān),还有冲刺的后半段的弹反也要自己来,更(gèng)好在自(zì)己(jǐ)带个太极图清火(huǒ),不然被怒无影拳拉(lā)过去会烫死,机制(zhì)尽量都(dōu)走一走会破怒种师道(dào)的防御,可以(yǐ)打的(de)更快保证通关(guān),倒地也不怕有三个素问(wèn),放心就好。

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