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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗) 托帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍(wǔ)吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心机(jī)制启动(dòng)的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的(de)行动,不(bù)会激活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要(yào)注意的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提(tí)高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持(chí),并且会(huì)消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技(jì)的攻击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再(zài)结(jié)合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次(cì)行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的(de)拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的(de)图标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且(qi吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗ě)有小概率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡开局之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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