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DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启(qǐ)。分辨率(lǜ)缩(suō)放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在线射击(jī)游戏,玩家们可(kě)以在游戏中破坏地图,自由作战。为了玩(wán)家们都能玩好该(gāi)游戏(xì),这次(cì)为大家带来the finals画面设置推荐(jiàn),the finals帧(zhēn)率太低怎(zěn)么办。DLss帧生成(chéng):启用。垂直同步(bù):关闭。Reflex低(dī)延(yán)迟(chí):开启(qǐ)。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能(néng)。

一般(bān)情况下小伙(huǒ)伴们(men)可以直接使用游戏的默认画面设(shè)置(zhì)。

如果游戏的默认画面设置没有很好的游戏(xì)帧率就过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子可以参考(kǎo)下面的设(shè)置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨(biàn)率:小伙(huǒ)伴可以根(过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子gēn)据自己显示(shì)屏的分辨率进行(xíng)调整。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂直同步:关(guān)闭。

Reflex低延(yán)迟:开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动态模糊:关(guān)闭。

光线追踪:小伙伴们(men)可以(yǐ)根据自己显卡(kǎ)的性能选择,一(yī)般low就(jiù)够用过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子了(le)。

视野距(jù)离:史(shǐ)诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着色:低。

全局照明(míng)分(fēn)辨(biàn)率:史诗。

图像API:小伙伴们需要(yào)根据自己(jǐ)的显卡选(xuǎn)择,推荐使用12代。

小伙伴们(men)在进行(xíng)图像设置的(de)时候,需要根(gēn)据自己电脑(nǎo)的性能(néng)进行略微的调整,这样才可以(yǐ)获取更(gèng)优(yōu)质的游戏(xì)体验(yàn)。

如果设置之后还是(shì)没有拥有优质的(de)游戏帧率,推荐小伙伴们将游戏光(guāng)追关闭。

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