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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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