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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一(yī)定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控(kòng)制,要么不用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续(xù)5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间就有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战(zhàn)意(yì)值低(dī)时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最合(hé)理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为(wèi)了可(kě)以更快地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义(yì)也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较高(gāo)时(shí)使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测试太(tài)阴的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评(píng)论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率额(é)外增加一(yī)个(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效果,但(dàn)是是独立有(yǒu)概(gài)率获得(dé)一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述增(zēng)加一条:回(huí)合结(jié)束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人(rén)家明(míng)确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能(néng),就是(shì)回(huí)戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时合结(jié)束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么(me)少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技(jì)能(néng)伤害(hài)也(yě)更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面(miàn)板来用就(jiù)行(xíng),少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意(yì)识

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