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白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因

白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还(hái)是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的(de)追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不(bù)会激活(huó)需要(yào)账账自己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态(tài)的(de)敌(dí)方目标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕(pà)的天(tiān)赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提升而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我方的追加攻击时(shí),账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的行动(dòng)不(bù)会触(chù)发这个行(xíng)动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(shù)(处在账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态(tài白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因)的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前(qián),所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间(jiān)外(wài)用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和(hé)战技都(dōu)被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行动值(zhí)上(shàng)方(fāng)会标注剩(shèng)余(yú)触发(fā)次数(shù)。

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秘技(jì):明补

秘(mì)技(jì)只(zhǐ)能(néng)在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难(nán)受(shòu)的,万一(yī)天胡开局(jú)之(zhī)后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

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