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20斤是几kg 20斤是多少磅 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后(hòu),接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最(zuì)强呢?想知道答案(àn)就赶快看看(kàn)下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她(tā),探索解谜(mí)基(jī)本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚(jù)怪,随(suí)便(biàn)配个元素发生器输出也不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速度(dù),后期(qī)依(yī)然(rán)强而有力(lì)。即(jí)使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙(méng)德(dé)搬(bān20斤是几kg 20斤是多少磅)运工

只要(yào)是任何可(kě)以地形杀(shā)的副本地区(qū),搬就完(wán)事(shì)了(le)。相(xi20斤是几kg 20斤是多少磅āng)比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效(xiào)率上(shàng)的大幅(fú)提升(shēng),依然算(suàn)的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的(de)当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具(jù)人就是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其他风属性(xìng)角(jiǎo)色之前(qián)是解(jiě)谜必须的角色,而且输出其(qí)实(shí)并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培(péi)养起来也相当简单(任务做着做(zuò)着(zhe)就练起来了),风属(shǔ)性探图下本(běn)也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态(tài)下的花(huā)式暴毙(bì),虽然(rán)一(yī)直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角色,抽到(dào)之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性(xìng)专职工(gōng)具人。五星不俗的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wē20斤是几kg 20斤是多少磅n)迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):至多(duō)进行六段连续的射击。其中的(de)之(zhī)一段和第(dì)四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段(duàn)射击具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造(zào)成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准的(de)瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标位(wèi)置唤出风域,对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空(kōng)中(zhōng)(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对应元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩(wán)家(jiā)可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的(de)同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气血,回血量取决(jué)于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一(yī)层,让她(tā)能够(gòu)在攻击(jī)的(de)同时回(huí)复全队(duì)队(duì)友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌(dí)人持续造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成(chéng)对(duì)应属性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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