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究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷

究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如果你是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个(gè)点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才(cái)能拿(ná)得(dé)动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自(zì)带的打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局(jú)。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的(de)还是力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的(de)血量(liàng)是(shì)一定(dìng)要加的。但是开(kāi)局(jú)时(shí)候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需(xū)要法术(shù),本(běn)身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很(hěn)好的(de)开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前都是(shì)完(wán)全可(kě)以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益就很低(dī)了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值要求加(jiā)点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那(nà)么容易(yì)被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去(qù)加(jiā)力(lì)量,也(yě)同样加(jiā)到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒(huāng)的(de)时(shí)候不会有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的(de)增加也能让你及(jí)时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不(bù)能拿强力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已(yǐ)经成(chéng)型(xíng)了(le),另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是(shì)在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了(le),20点基(jī)本上可以保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是(shì)可(kě)以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力(lì)量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力(lì)不(bù)够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师的(de)加点上(shàng),我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一(yī)定要看清(qīng)法师的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于战士和其他职(zhí)业(yè),法师的(de)主要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔(mó)法的(de)加成(chéng),所(suǒ)以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分(fēn)清(qīng)主法师来说(shuō),最重要(yào)的就(jiù)智力(lì)。

智力可(kě)以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的(de)法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过(guò)智力的(de)提高,可以很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期(qī)可以先把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的(de)属性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法术(shù),当然我们(men)也(yě)要均衡(héng)其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是(shì)在前(qián)期(qī)我们(men)也不要一味(wèi)的(de)对(duì)法师进行智力(lì)加成,这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了(le),还没有来得(dé)及(jí)使用力(lì)的法术(shù),就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也(yě)不(bù)是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有(yǒu)强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应(yīng)前期(qī)的(de)敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷(jié)往(wǎng)上升(shēng),因为(wèi)有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和智力够高(gāo),可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟(jìng)耐力(lì)不(bù)够,那么装备重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器(qì)的攻击力(lì),提(tí)升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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