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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板的(de)单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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