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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局游戏(xì)最多匹配8人参(cān)与,随机一位玩(wán)家变身为幽灵(líng)鬼(guǐ),其余(yú)普(pǔ)通玩家需要跟(gēn)随幽灵鬼的(de)步伐(fá)。

最近(jìn),幻塔这款ARPG游戏上线了一个(gè)非常有(yǒu)意思的活动-惊魂迷阵(zhèn),每局游戏最多匹(pǐ)配8人(rén)参与,随机(jī)一位玩家(jiā)变身为幽灵鬼,其余普通(tōng)玩(wán)家需要跟随幽灵鬼的步伐(fá)。当场上(shàng)只剩1名玩家或者游戏时(shí)间(jiān)结束时,游戏结束(shù)。

活动:惊魂迷(mí)阵(zhèn)

时(shí)间:2023-10-31到(dào)2023-11-15

规则:

1、玩家匹配进入游戏,每(měi)局(jú)游戏(xì)最多匹配(pèi)8人参与;

2、进(jìn)入(rù)游戏后,随机一位(wèi)玩家变身为幽灵鬼,其余(yú)普(pǔ)通玩(wán)家需(xū)要(yào)跟随幽灵鬼(guǐ)的步伐;

3、任(rèn)意(yì)玩家(jiā)呆在(zài)原地超过10秒(miǎo),将被(bèi)淘汰。玩家每跟(gēn)着幽灵鬼踩对(duì)一个格子,获得1分;如果2秒内没有跟(gēn)着幽灵鬼的路线行动(dòng),将扣1分;

4、每(měi)淘汰一个普通玩家,则幽(yōu)灵鬼(guǐ)获得6分:当幽灵鬼被(bèi)淘(táo)汰时(shí),系统自动随机剩余玩家中一位成为你幽灵鬼;

5、当场上(shàng)只(zhǐ)剩1名玩(wán)家(jiā)或者游(yóu)戏(xì)时间(jiān)结束(shù)时,游戏(xì)结束,进行活动(dòng)结算;

玩法:

进(jìn)入游戏后,随机一名(míng)玩家成为幽灵鬼,幽灵鬼在场景中随意行动(dòng),其余玩(wán)家(jiā)需跟随幽灵鬼(guǐ)的路线,走错(cuò)会(huì)扣分,走对得(dé)分。

幽灵鬼(guǐ)需要避免被普通玩(wán)家追赶上(shàng),双(shuāng)方处于同一(yī)个格子(zi)中(zhōng)时,幽灵鬼(guǐ)玩家扣(kòu)分(fēn)。

所(suǒ)有玩家如果10秒钟(zhōng)内没有行动,则会被淘汰。

奖(jiǎng)励:游(yóu)戏结束以后会根据玩家的排名获得(dé)相应的赤(chì)核,用(yòng)来(lái)在(zài)兑(duì)换商(shāng)店(diàn)兑换道具(jù)。

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