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比(bǐ)较推荐开局职业武士自带出血(xuè)流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是(shì)问题,流浪(làng)者:适合前(qián)期(qī)稳定开局;剑士:走双持(chí)武器路线;勇者(zhě):主走(zǒu)硬(yìng)扛(káng)路线。
比较推(tuī)荐开(kāi)局职业武士自(zì)带出血流,前期(qī)过的(de)有(yǒu)点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是问题,流(liú)浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双持武(wǔ)器路线;勇者(zhě):主走硬扛路线;武士:适合想挑战一(yī)下(xià)自己的玩家(jiā);盗贼:后(hòu)期优势不足;占星师:偏远(yuǎn)程攻击的玩(wán)家;囚徒(tú):对局(jú)适应(yīng)性更(gèng)强。;预言家:属于(yú)圣职,人物(wù)发展方向不明(míng)朗;忏悔者(zhě):自带满血物理盾(dùn);无用:基础(chǔ)属性最弱。
《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐
一、流浪者(zhě)
开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳(wěn)定开局(jú)。
二、剑士(shì)
伤(shāng)害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双持(chí)武器路线。
三、勇(yǒng)者
生(shēng)命力较强,伤害不高,主(zhǔ)走(zǒu)硬扛路线。
四、武士(shì)
血条长度(dù)中等,精力(lì)较高,适合想挑(tiāo)战一下自己的玩家(jiā)。
五、盗贼
开局(jú)容易掉落物品(pǐn),但是后期优势不(bù)足。
六、占星师
纯法(fǎ)系,适(shì)合不喜欢近战,偏(piān)远(yuǎn)程(chéng)攻击(jī)的玩(wán)家。
七、囚徒(tú)
法师结合(hé)近战的组合体,对局适应性更强。
八、预言家
属于圣(shèng)职,人物发(fā)展方向不明朗,选择需谨
九(jiǔ)、忏悔(huǐ)者
自带满血物理盾
十、无用(yòng)
基础属性最弱,但可以充分体验(yàn)捡材(cái)料的乐趣(qù)。战(zhàn)。慎。
法环有很多流比如激(jī)光流(比较适合法(fǎ)师)、战法流、法战(zhàn)流、魔法(fǎ)剑流(liú)(法师)等等还有比较有名的就(jiù)是(shì)出血流(武士)。我说的以上的流派这十个(gè)职业(yè)都可以兼(jiān)容。
我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)开局(jú)职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是问题,至(zhì)于选(xuǎn)什么你们(men)可以试(shì)试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了