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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技能否极(jí)泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜。

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【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的使用成本(běn)与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消了这一(yī)条(tiáo),加到了(le)万象技能上了(le)

技能(néng)选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子(zi)好像两个(gè)技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(mó)(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变(biàn)身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消(xiāo)耗(hào)更大(dà)的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于(yú)在满月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标(biāo),这(zhè)个(gè)如果是推进回合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也要(yào)看冷月清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出(chū)手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上是(shì)暴击的(de)伤(shāng)害。可(kě)以作为破(pò)血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不(bù)会(huì)低于(yú)破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自(zì)身(shēn)能有较高(gāo)的暴(bào)击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用(yòng)增(zēng)加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的,我个(g所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文è)人(rén)更(gèng)愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果(guǒ)使(shǐ)用的技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被(bèi)动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗的(de)加伤(shāng),不受回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的(de)一个(gè)凤舞(wǔ),那就(jiù)是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需要就是(shì)开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目(所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文mù)标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面。如果这个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出能力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法(fǎ)术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王(wáng)自身当(dāng)回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本(běn)魔王印记流(liú)不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不过(guò)也只增加两种印(yìn)记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法(fǎ)术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技(jì)能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能(néng),相对(duì)来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥(mí),但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以(yǐ)上(shàng)使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技能那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起大招一梦(mèng)要差得多(duō),所以自(zì)己的生(shēng)存(cún)也很重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。

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