本站小编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)》镜流星魂详解 镜流(liú)星魂介绍分析游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。
月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜(jìng)流星魂详解,镜(jìng)流(liú)星魂介绍(shào)分析。月犯天关相当于直接给镜(jìng)流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜流(liú)对单(dān)时的表现,有特殊(shū)机(jī)制(zhì),总体(tǐ)来说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。
1、月犯(fàn)天关(guān)
相(xiāng)当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化(huà)战技可以认为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害的(de)提升约(yuē)6.6%。
一魂还提高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。
2、朔晕七星
简(jiǎn)单暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的爆(bào)发能(néng)力,但(dàn)这(zhè)对buff覆盖时(shí)机(jī)的(de)要求会(huì)更高一些。
总(zǒng)体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升(shēng)都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性(xìng)的,可以(yǐ)根据预(yù)算自行决定抽到哪个位置。
3、半璧(bì)迫望
终结技(jì)等级+2,最多(duō)不超过15级(jí);天赋等级(jí)+2,最(zuì)多不超过(guò)15级。
惯例加行迹等(děng)级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的(de)提(tí)升那是(shì)相当地平滑。
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这次是提高(gāo)了攻击区的(de)数值,总体提升(shēng)为7.1%。
5、晦(huì)入三台(tái)
战技(jì)等级+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最多(duō)不超过10级。
惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。
这(zhè)次(cì)惯例(lì)提升行迹的(de)星(xīng)魂也(yě)设计地(dì)很有心机,3魂给了(le)两个(gè)中等收益的天赋和大(dà)招的(de)等(děng)级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和一(yī)个收益较低(dī)的(de)普攻(gōng)等(děng)级(jí)——结果两星魂的收(shōu)益几乎一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数(shù)值就(jiù)翻了个倍了,意(yì)图太(tài)明显了——这就是想在六(liù)魂给(gěi)一个断崖(yá)式的提升量。
其次,提高了【朔(shuò)望】的层数(shù),相(xiāng)当于是提升(shēng)了镜流爆发期的覆(fù)盖(gài)率(lǜ)。在机制上也是比较大的(de)提升(shēng)。综(zōng)合(hé)提升量约20%。
6魂(hún)相(xiāng)比0魂(hún),总体提升(shēng)量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标(biāo)准(zhǔn)的6魂提升量。
总体评价(jià)是(shì),6魂前的星魂提升都非常(cháng)平滑(huá),6魂给(gěi)了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提(tí)升形(xíng)式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了