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三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩(wán)游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积ass="ea80-4998-1f73-4334 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4e4cb7feebcb919991ee08c2cf6d3e11.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览">

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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