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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神专用技能(néng)=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职(zhí)业有不(bù)同的加点思路,流星女神专用技(jì)能=救(jiù)赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀(shā)技时,回(huí)复(fù)10%我方全体(tǐ)成员的HP。战争女神专(zhuān)用技能(néng)=女(nǚ)神的祝(zhù)福(fú):战斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的(de)HP。

流星女神加(jiā)点

专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

必(bì)杀技=天星枪:用(yòng)神圣之力(lì)使陨石(shí)从(cóng)天空落下(xià),对敌人造成大范围的大量(liàng)伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力(lì)上升(shēng)III:战斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全(quán)体防(fáng)御力(lì)上(shàng)升II:战斗时(shí),提升10%我方(fāng)全体成员的防御(yù)力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限(xiàn)制:使召(zhào)唤魔法的MP消(xiāo)耗量(liàng)增加20%,并(bìng)提(tí)升(shēng)35%伤害。

53 全(quán)体魔攻上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻击力(lì)。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔(mó)防上升:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益II:有30%的机率能使特技的能力值(zhí)上(shàng)升效果(guǒ)增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我方成员受到(dào)的能力值下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打(dǎ)物(wù)理输出先(xiān)点(diǎn)力量到53,主打魔力输出智力点到(dào)53。

战争女(nǚ)神加点

专用技(jì)能(néng)=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=光弹(dàn)枪:自天上降(jiàng)下(xià)无数戴着神(shén)圣力量(liàng)的*,对敌人造成大范围伤(shāng)害。sP3

转职道具:布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之(zhī)光:HP50%以上(shàng)时(shí),提升7%我方(fāng)全体成(chéng)员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光(guāng):HP50%以下时(shí),提升7%我方(fāng)全体成员的(de)防御力。<殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地/p>

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女神,对(duì)大范围造成伤害(hài),有一定(dìng)机(jī)率能(néng)改变敌人的模样(yàng)。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒回(huí)复1%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益:将(jiāng)能力值上升(shēng)效果也附加给自己。

27 随机增(zēng)益:使用特技让能力值上升(shēng)时(shí),能随机附(fù)加其(qí)他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点(diǎn)到21,力量防御点到(d殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地ào)27,智力点到(dào)27。

女武神加点

专用(yòng)技能=英(yīng)灵战士:普(pǔ)通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技(jì)=真(zhēn)空波动(dòng)枪(qiāng):藉由高速(sù)地(dì)挥舞*后所产生的真空(kōng)波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战斗时,提升3%我方全体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈(yù):战斗获胜时(shí),回复7%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特技的能力值上(shàng)升效果增加8%。

12 自(zì)然(rán)治愈力:使(shǐ)异常(cháng)状态、能力值(zhí)下降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升我(wǒ)方(fāng)成员的(de)魔法攻击(jī)力、魔(mó)法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方(fāng)成员的攻(gōng)击力(lì)。MP5

12 增益MP节(jié)能:使(shǐ)具(jù)有能(néng)力值(zhí)上升(shēng)效果的(de)特技的(de)MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率(lǜ)能附(fù)加魔法攻击力(lì)、魔法防御(yù)力下降效果。

12 (连)道具回复量上(shàng)升(shēng):战斗时,使回复(fù)道具(jù)的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神,然(rán)后点幸运和留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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