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手机扩展内存是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果(guǒ)要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万(wàn)字也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有详细的(de)百科,这也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也(yě)都是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生更高的(de)经济收入(rù)。工作(zuò)类型的(de)划分则是(shì)以资本主义(yì)化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工(gōng)业革命时期(qī)的各个(gè)阶(jiē)段。

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想要获得更高的(de)经济收入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级各种设施(shī),就(jiù)需(xū)要更多和更高级的工(gōng)作人(rén)口(kǒu),但更(gèng)高级(jí)的工作人口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增(zēng)长也(yě)会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要(yào)在附近建(jiàn)立市(shì)场来(lái)供应)时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的(de)总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这(zhè)种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物(wù)资需求)的(de)住房(fáng)升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人(rén),并且获得(dé)更高的单(dān)个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代(dài),而(ér)是分(fēn)工共存(cún)的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多(duō)了加(jiā)水”的过(guò)程(chéng)中,不(bù)过随着城(chéng)市规(guī)模(mó)的逐(zhú)渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓库建成一个(gè)均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复(fù)杂供(gōng)应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来(lái)防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服务于(yú)人(rén)”的(de)以人(rén)为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能力与态度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为(wèi)这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏(xì)基(jī)本都是几十(shí)小时才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的(de)内容来进行支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家(jiā)可(kě)以根(gēn)据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的(de)本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了(le)一段带有教学性质的(de)剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习(xí)新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达那(nà)些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南(nán)美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明(míng)》系(xì)列也(yě)喜欢把(bǎ)南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还(hái)好一(yī)点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求(qiú)也(yě)就较大的变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来(lái)开局建港(gǎng)的(de)(总不(bù)至于出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色就是(shì)不交税了(le),收入(rù)基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游戏(xì)也存在(zài)一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个(gè)阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当高的(de)售(shòu)价,中(zhōng)后期(qī)商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含(hán)了多(duō)样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的货物,可以(yǐ)额(é)外获(huò)得人口增长,并且获得资金收(shōu)入(rù),黑市(shì)物品在居(jū)民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的价(jià)格(gé)从(cóng)旧(jiù)世(shì)界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的(de)话,特色除了(le)体现在(zài)各种吃(chī)喝(hē)玩(wán)乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术(shù)家产(chǎn)品(pǐn)解(jiě)锁所(suǒ)需(xū)的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动辄大(dà)几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基(jī)本都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产(chǎn)出(chū)还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要(yào)大量的(de)工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造(zào)景的(de)微观(guān)画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较老的(de)经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是(shì)油画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市(shì)天(tiān)际线》还需要管上面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的(de)新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮(pí)肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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