本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。
噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。
噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。
《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享
1cc的水等于多少克,1cc水是多少克【火属性】
一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎
清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng))
输出阶段
● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。
【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉(jí)妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火(huǒ)箭(jiàn)筒。
碎片
本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎(suì)片会(huì)清空(kōng)大招和技(jì)能能(néng)量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),
碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换(huàn))
组合1(图片选(xuǎn)择)
【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)
【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)
其(qí)他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)
【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)
【骨灰余烬】提升灼烧层数
【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动
备选碎片
【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况
【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不会激活。
关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合(hé)1+其(qí)他碎(suì)片:
RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很(hěn)美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转。
清怪阶段模组
● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛
● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球(qiú))
● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)
● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)
● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)
备(bèi)注:手臂(bì)模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近(jìn)战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。
输出(chū)模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带(dài)。
三维方面:
清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄
输(shū)出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)
备注(zhù):
● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。
● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。
● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)
如果带剑筒三切
1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合一
2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射
3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )
4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换(huàn)弹四合一
5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发
(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒的)
步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不(bù)选择(zé)这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射(shè),然(rán)后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)
如果带粪坑融合三切
1、开局一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一(yī)发
2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射
3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子
步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来(lái)射两发
4、直接循(xún)环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)
二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎(liè)
清(qīng)怪(guài)阶段
输出阶段
使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直(zhí)抱手(shǒu)里清(qīng)怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))
幸运裤非法改*
● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。
● 当切换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全(quán)部(bù)的弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))
● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续10s。
碎片:
【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)
【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力
【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数
【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动
【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况
武器选择(zé)方面(miàn):
1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)
2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(hé)(笛(dí)卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓
3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)
一般(bān)是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。
需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切
能用渎(dú)职(zhí)打的,一般(bān)上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等
输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):
1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)
2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发
3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)
4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)
因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)
如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师】
三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎
拌雷手
主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐
武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*
巨龙之影
提供(gōng)一个思(sī)路(lù),需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人上推(tuī)推(tuī)的(de)时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)
攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模(mó)型框(kuāng)架)3切(qiè)
省心就选择抱(bào)着(zhe)融合(hé)硬(yìng)射
(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)
四、虚空猎
虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%
*:8s削弱,15%易(yì)伤
1cc的水等于多少克,1cc水是多少克>虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎
卯榫(sǔn)猎
使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢
碎片
【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带
【饥饿(è)回声】吞食,必带
【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带
其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):
【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用
【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带(dài)
【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ)
模组:
● 头(tóu):点石(shí)成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸
● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)
● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)
● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))
备注:
●武器选择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性武器都行
●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择
●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。
●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战也不错
●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因为(wèi)在突袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。
●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒
五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手
永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职(zhí)责(zé)。
清怪(guài)阶段(duàn)
BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)
输出(chū)阶(jiē)段
使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹(dàn)。
●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。
●利维坦之(zhī)息(xī)单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的枪(qiāng)。
碎(suì)片:
【坚韧回声】加隐身时间,必带
【饥饿回(huí)声】吞食,必带
【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动,必带
【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s
其他碎片:
【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回(huí)声】
清怪配装模(mó)组:
● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸
● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))
● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)
● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))、面(miàn)面俱到
武器选择:
● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等
● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球
● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)
备注(zhù):
● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出
六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼
第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的(de)。
全知之眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。
碎片:
【坚韧回声】加隐身时间,必带
【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带
【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带
【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s
碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件(jiàn)套
模组方(fāng)面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特(tè)化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自(zì)己明确的(de)目的(de)。
七、缚(fù)丝(sī)猎
幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用
● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)
●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了