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告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗入战斗(dòu)。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战技(jì),需要根据队伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出(chū)伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制(zhì)启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌(dí)人(rén)受到(dào)的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且(qiě)只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会(huì)额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会(huì)激(jī)活(huó)需要(yào)账账(zhàng)自(zì)己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需要注意(yì)的(de)关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目(mù)标(biāo)回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可(kě)以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随(suí)技能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段(duàn)),所以不(bù)会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提(tí)的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态持(chí)续(xù)时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了(le)的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这次行(xíng)动(dòng)完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技(jì)是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少(shǎo)量(liàng)信用(yòng)点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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