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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为印有托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被称为托帕专武。特别是队伍中(zhōng)有另一个输(shū)出(chū)位的托(tuō)帕,建议优先(xiān)选这个(gè)光锥。

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài):星穹(qióng)铁道》托帕光锥推荐分析,托帕(pà)用(yòng)什么光锥。五星(xīng)光锥(zhuī)「烦(fán)恼着,幸福(fú)着(zhe)(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称(chēng)为(wèi)托帕专武。特(tè)别是队伍中有(yǒu)另一个输出位的托(tuō)帕,建议优(yōu)先(xiān)选这个光锥。

推(tuī)荐一:五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被称为托帕专(zhuān)武。

可以(yǐ)给(gěi)托(tuō)帕提相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术供常驻的暴击率加成,降低(dī)托(tuō)帕的(de)配(pèi)装压力(lì),还能提升托帕的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害,托帕(pà)所有伤(shāng)害(hài)都属于追加攻击,所以基本等同(tóng)于(yú)全(quán)伤害提(tí)升(shēng)。并且还(hái)提供(gōng)了一个(gè)辅助机制,在(zài)装备者释放追加(jiā)攻击后,给敌人施加一个(gè)更高(gāo)可以叠(dié)两层的永久(jiǔ)的负面效果(guǒ),我(wǒ)方所有(yǒu)角色攻击该敌人都会让这次伤害的(de)暴击伤(shāng)害提高(gāo),非常(cháng)适合(hé)托帕。特别是(shì)队(duì)伍中有(yǒu)另一个输出位的托帕,建(jiàn)议优先选这个光锥(zhuī)。

推荐二:四星光锥「论剑(巡猎)」

这(zhè)个光锥提供高额的增伤(shāng),但需要(yào)保持攻击同个角色来维持层数(shù),适合多段攻击的(de)角(jiǎo)色,或者在有对(duì)单需求时使用,托帕的战技(jì)和追击(jī)都至(zhì)少有7段,非(fēi)常轻松就(jiù)能叠满(mǎn)增(zēng)益层数(shù)。满(mǎn)叠影的情(qíng)况(kuàng)下,这个光锥的(de)收益是四星中之一,甚(shèn)至(zhì)可以和非专武(wǔ)的1叠五星比一比。

推荐(jiàn)三:五星光锥「如泥酣(hān)眠(巡猎(liè))」

这个(gè)光锥提供(gōng)了非常多的常驻(zhù)暴击伤害,且(qiě)如果普攻(gōng)战技(jì)有一次(cì)没有暴击,就能额外再获得大量暴击率加(jiā)成,正好托帕的战技有7段(duàn)伤害,想要(yào)触(chù)发这个效果(guǒ)非(fēi)常简单。并且虽然(rán)BUff只(zhǐ)持续1回合,但(dàn)是触发的那(nà)个(gè)回合是(shì)不会(huì)消耗的,也就是相当于每3回合可以(yǐ)覆盖(gài)2回(huí)合。而账账的(de)行(xíng)动(dòng)不属于托帕(pà)的回合,也不会(huì)消耗(hào)BUff,这使得托(tuō)帕可(kě)以白嫖好几次BUff,覆盖率还(hái)算可以。

可用四(sì):五星光锥「于夜色中(巡(xún)猎(liè))」

这是希(xī)儿(ér)的(de)专武,提供暴(bào)击率(lǜ)和战技普攻增(zēng)伤,但对速度要求比较高,托帕(pà)需(xū)要(yào)和艾丝妲配(pèi)合才能够吃满层(céng)数,覆盖率和加速BUff覆盖率成(chéng)正比。而终(zhōng)结技(jì)暴击伤害加(jiā)成由于托帕的终结技没有伤害(hài),所以就(jiù)吃不到(dào)增(zēng)益了。更(gèng)多的(de)时(shí)候可能会是一个只能吃到暴击率的(de)白板(bǎn)。

可用四:五星(xīng)光锥「星海巡航(巡猎)」

可(kě)在(zài)模拟(nǐ)宇(yǔ)宙黑(hēi)塔的商店中(zhōng)免费兑(duì)换(huàn)到满(mǎn)叠的五(wǔ)星光锥,其技能(néng)常态提供(gōng)不少暴击率,可以降(jiàng)低托帕的配装压力,另(lìng)外两(liǎng)项(xiàng)效(xiào)果之一项可以提高斩杀能力,使(shǐ)得暴击(jī)率压力(lì)再(zài)次(cì)降低。第二项则提高(gāo)了杀(shā)敌(dí)后的收益(yì)。不过由于托帕清(qīng)杂能(néng)力一般,覆(fù)盖率堪忧。

可用五:四星光锥「唯有沉默(mò)(巡猎(liè))」

这个光锥适(shì)合在对单或者对二环境下(xià)使(shǐ)用,能提高(gāo)暴击率,降低配装压力,常(cháng)态攻击力的提(tí)升也可以提高托帕的伤(shāng)害。但目前(qián)的环境对2以下比较少,需(xū)要快速击(jī)杀小怪来启动光锥效(xiào)果。

可用六:四星光(guāng)锥「重返幽冥(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光锥(zhuī)常态提高暴(bào)击率,降低配装压力。并(bìng)且在暴击后有概(gài)率(lǜ)可(kě)以消除敌人(rén)的增益(yì)效果,可以当半个虚无来(lái)用,不过可惜每次攻击只能触发一次(cì)。并(bìng)且(qiě)这(zhè)是大月卡光锥,只有(yǒu)氪(kè)金才(cái)能获(huò)得。

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