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城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌

城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子(zi)或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高(gāo)的(de)我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近(jìn)战职业,前(qián)期的血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我(wǒ)们可以先(xiān)把(bǎ)血量放(fàng)一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是(shì)多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟(jìng)来(lái)日方(fāng)长(zhǎng),等(děng)我们(men)有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士前期(qī)把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要就是加血(xuè),因为血量就是(shì)属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加(jiā)点城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也(yě)能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试(shì)试(shì)造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定(dìng)了你能(néng)带多少装备和(hé)更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点(diǎn)就(jiù)是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到(dào)20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可(kě)以不(bù)用管了(le),20点(diǎn)基本(běn)上可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致(zhì)跳(tiào)不动(dòng)的(de)情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐(nài)力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游(yóu)戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让法师前期做的(de)很困(kùn)难(nán)的,所以(yǐ)在法师的加(jiā)点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清法师(shī)的着(zhe)重点,因(yīn)为法师不同于战(zhàn)士和其他(tā)职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要(yào)的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话(huà),即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人(rén)的(de)伤害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师(shī)中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭(miè)性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们(men)也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽(suī)然智力(lì)对于(yú)法师很关键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强了,但是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的(de)法(fǎ)术,就被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们(men)第(dì)二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防御城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌也不(bù)是(shì)很强。但是(shì)在(zài)一(yī)些比(bǐ)狭窄的(de)环(huán)境里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们(men)没有强力(lì)的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那(nà)么可(kě)以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了(le),可以加(jiā)生命到15,其实生命(mìng)无(wú)所谓的(de),大多(duō)数情况下就(jiù)是(shì)因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一(yī)般(bān)主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

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