橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》镜流星魂几命重要(yào)专武(wǔ)抽吗 各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低(dī),专武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很(hěn)多(duō),5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代(dài)要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益(yì)对比

镜流(liú)作为(wèi)一个(gè)输出角(jiǎo)色(sè),所以(yǐ)本(běn)次计算用镜一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米(jìng)流搭配停云的队伍进(jìn)行(xíng)固定(dìng)变量,最(zuì)终(zhōng)以单(dān)个循环的(de)Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值(zhí)对(duì)比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定(dìng)一(yī)个(gè)输出(chū)循环

②计算这个(gè)循环的总(zǒng)伤(shāng)害

③引(yǐn)入速度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个循环所经过的总行(xíng)动值

④用(yòng一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米)总伤害(hài)除(chú)以总行动值,得(dé)出(chū)平(píng)均每经过1行动值造成的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂(hún)收(shōu)益对比

三(sān)、镜流各(gè)光锥收益对(duì)比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流(liú),并把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光(guāng)锥的每个叠影等级都(dōu)做(zuò)了计算。

无可取(qǔ)代由(yóu)于镜流的受击概(gài)率(lǜ)不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻(zhù)。

星(xīng)神(shén)的增(zēng)伤需要击破来触(chù)发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平(píng)均化(huà)计算(suàn)。

秘密(mì)誓(shì)心只(zhǐ)算了之(zhī)一段常驻(zhù)增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较难触发(fā)就不算(suàn)了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆(bào)发力也更强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记(jì)一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可取代要高(gāo),但(dàn)高得(dé)不算多(duō)。有能力(lì)的情况建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更(gèng)好。

以上(shàng)就是《崩坏星穹铁道》镜流(liú)各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比的所(suǒ)有内容(róng)了,想了(le)解更多相关资讯攻略(lüè)请持续(xù)关注(zhù)本站(zhàn)崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏(xì)专区。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

评论

5+2=