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梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助战(zhàn),精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而(ér)更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精配合,回血生存:与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单位可(kě)以回血提高生存(cún);其他方面(miàn):全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效(xiào)果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的(de)能六道的助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则综合输出(chū)远(yuǎn)逊于(yú)一(yī)线(xiàn)物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比(bǐ)敌(dí)方单(dān)位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物(wù)理的输(shū)出实力(lì),特殊能力(lì)挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进(jìn)阶效果(guǒ)攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血(xuè),强(qiáng)化自身生存,适用场合(hé)只适合竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命(mìng)体系,或对(duì)方(fāng)输出弱势(shì)情况下(xià)的长期(qī)战(zhàn)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》黄袍(páo)怪(guài)助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪(guài)本名奎木狼,二十八宿之一,在(zài)天界时与披香殿(diàn)侍香(xiāng)玉女有情(qíng),两人下凡后(hòu),化作(zuò)黄袍怪和百(bǎi)花羞,过(guò)了十多年没(méi)羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木(mù)狼在小雷音(yīn)寺助(zhù)大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大(dà)圣称兄道(dào)弟(dì)

2、基(jī)础(chǔ)技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪(guài)的本命技能,变成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体(tǐ)降低物理防(fáng)御

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奇毒无(wú)比,轻则伤、重则(zé)亡(wáng),给(gěi)敌(dí)人挂毒的(de)时候(hòu)治疗己方所有人物

3、特(tè)色(sè)技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理(lǐ)打(dǎ)击的(de)来源,属(shǔ)于阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以给(gěi)目标(biāo)挂毒,一般情况可(kě)增强消耗效率,也是(shì)配合蝎子精索命的(de)一种(zhǒng)手段

天脉技(jì)能

分担伤害的技能(néng),有(yǒu)效致(zhì)使自(zì)身和某一单位难以(yǐ)被点杀,对(duì)抗群伤意(yì)义不大(dà),死(sǐ)亡后效(xiào)果消(xiāo)失

地(dì)脉(mài)技能(néng)

地府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍(páo)怪物(wù)伤(shāng)5%,每回合(hé)最多增加(jiā)一层,最快10回合叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算(suàn)效(xiào)果消失

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4、进阶技(jì)能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的(de)目标可以(yǐ)回血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时回血同(tóng)比例上(shàng)涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多个(gè)单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌方无六(liù)道效果则必(bì)然六道,此外(wài)均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤(shāng)

可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精算(suàn)层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌(dí)人(rén)中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单(dān)位可以回血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使(shǐ)用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋(dàn)疼(téng),也是少有的(de)能(néng)六道的助战(zhàn),不过(guò)除非精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于(yú)一线物(wù)理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能(néng)力

起(qǐ)始伤(shāng)害较为一般,前提(tí)是己方单(dān)位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层(céng)数,才能具(jù)备堪比(bǐ)一线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力(lì)

挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不(bù)错的存在

进阶效果(guǒ)

攻击中毒单(dān)位回(huí)血(xuè),强化自(zì)身生存

适用(yòng)场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对方输出弱势情况下的(de)长期战

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