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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中(zhōng)生成的掉落物(wù)有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区(qū)域(yù)的骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们(men)将会触(chù)发骰子房效(xiào)果(guǒ)。

以撒的(de)结(jié)合骰(tóu)子房(fáng)获得(dé)需要玩家先在楼层生成一个献祭房,献(xiàn)祭(jì)房有概率被骰子(zi)房取代,骰子(zi)房中生(shēng)成(chéng)的掉落物有可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区(qū)域的骰子(zi)面上,拾(shí)取他们将会触发骰子房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房(fáng)间,可以增加游戏的随机性。与大多(duō)数其他(tā)特殊(shū)房间不(bù)同(tóng),骰(tóu)子房需要(yào)两把钥匙才能(néng)打开。

2、玩家获取骰子房(fáng),必须先决定(dìng)是否在当前楼层(céng)生成一个(gè)献祭房。

3、这(zhè)通(tōng)常在每层(céng)发生的概率为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大(dà)于等于其当前(qián)的心之容器数目,则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定(dìng)了生(shēng)成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰(tóu)子(zi)房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率(lǜ)会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)成的掉(dià外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红o)落物有可能位(wèi)于中心(xīn)5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们(men)便触发骰子房效果。

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