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1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群(qún)侠(xiá)传》中更(gèng)好(hǎo)拿的(de)几本小说是《白马(mǎ)啸西风》《鸳(yuān)鸯刀(dāo)》《鹿鼎记(jì)》《连(lián)城诀》《书剑(jiàn)恩仇录》。

在《金庸(yōng)群(qún)侠(xiá)传》中更1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克好拿的几本小说(shuō)是(shì)《白(bái)马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记(jì)》《连城诀》《书剑(jiàn)恩仇录》。只要我(wǒ)们玩(wán)过一次之后,基本上分分钟就能拿(ná)到,对玩家没有什么硬性(xìng)的要求。

那么最难拿到的小说(shuō)是哪几本呢?

应(yīng)该就是《倚天(tiān)屠龙记》《笑傲江湖》《天龙(lóng)八(bā)部》《神雕侠(xiá)侣》《射(shè)雕英雄(xióng)传》了吧!每一(yī)本的需求都非常(cháng)复杂(zá),而且环(huán)环相扣。虽然我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)同(tóng)时进(jìn)行好几本小说的流程,但难度还是(shì)比较大的。

有的(de)地(dì)方一开始就能拿关键道具,有的地(dì)方必须等到(dào)剧情(qíng)到了才(cái)能去,而有的地(dì)方则必须品德高(gāo)尚才能去......总之(zhī)是(shì)各种门槛。想要速通的话,就必(bì)须把握(wò)每一个关键(jiàn)点。

那么(me),对于当年(nián)的玩家来说,更大的(de)难点(diǎn)都在(zài)哪(nǎ)里呢?

游戏最难的(de)地方(fāng)在于开头

游(yóu)戏一开始更大的难点就在于没有(yǒu)武(wǔ)功,没有(yǒu)跟班,没(méi)有轻(qīng)功,处处碰壁,开个(gè)箱子(zi)还要口(kǒu)品德,实(shí)在太难了。

那么如何排除万难打造最强(qiáng)开局呢(ne)?

首(shǒu)先(xiān)去(qù)客(kè)栈找段誉,这家伙很单纯只要(yào)你开口就会加(jiā)入,经过无量(liàng)山洞之(zhī)后学会武功拿到青蛙,然后直接去冰火(huǒ)岛找金毛狮王拿(ná)到“一撮金(jīn)毛”。

再去昆仑仙(xiān)境找到张(zhāng)无忌,金毛给他就可以加(jiā)入队伍了,此时可以将九阳神功、六脉神剑和(hé)野(yě)球拳都练(liàn)起来。

队伍最初的规(guī)模有了,下一(yī)步(bù)就是“武学知识”。

去绝情(qíng)谷拿(ná)到燕国(guó)玉(yù)玺,然(rán)后去铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表(biǎo)”,在燕子坞将(jiāng)王语嫣收走(zǒu),那基本(běn)上前期就可(kě)以横(héng)着走了。除了遇到成昆这种血多药(yào)多(duō)的(de)人,其他(tā)的杂兵都(dōu)很轻松(sōng)就能解决。

之后的剧情就完全是走流程(chéng)了。

最难加入的人

游戏中最(zuì)难(nán)加入(rù)的人,应该(gāi)就是令狐冲了吧(ba)!其实他加不加入,对于我们拿(ná)《笑傲江湖》的影响都(dōu)不大(dà),但(dàn)我们(men)就(jiù)无法(fǎ)拿到除了《葵花神功》以外最强的面(miàn)伤(shāng)武功《独孤(gū)九剑》了(le)。

而且令狐冲加入队伍的话,在五岳(yuè)大会(huì)中(zhōng)他就会(huì)参与,并且将剧情引入正轨。

想要令狐冲加入(rù),先请他喝(hē)“烧(shāo)刀子”,但(dàn)他喝了之后(hòu)并不满意(yì)。于是去(qù)梅庄拿到梨花酒,去白驼山拿到翡翠(cuì)杯,令狐冲(chōng)终于加入了。

令(lìng)狐冲的“独孤九剑”在游(yóu)戏中的地(dì)位比(bǐ)较高,甚至在张无忌的“九阳神(shén)功(gōng)”之上。遗憾的是这(zhè)门武(wǔ)功只(zhǐ)有(yǒu)他一个(gè)人才能使用。

另外,比较难加入(rù)的人就是小(xiǎo)龙女(nǚ)。先去(qù)山洞找到杨过,然后去(qù)绝情谷拿到(dào)断肠(cháng)草,拿到(dào)玉峰浆(jiāng)。在老(lǎo)顽童这里得(dé)到了蜜(mì)蜂翅(chì)膀上(shàng)的(de)坐标,成功找到绝情谷底,进入就能见到小龙女。

说实话,之(zhī)一次玩(wán)的时候我们(men)的确都(dōu)能找到绝情谷(gǔ)底。但是第二次玩的时候就被卡(kǎ)在这里了。这是为什么呢(ne)?原来啊!绝(jué)情谷底(dǐ)必须是(shì)在玉峰浆交给老顽童之后才会开启(qǐ)。

但第二次玩(wán),我们往往知道位(wèi)置就直(zhí)接过(guò)去了,偏偏进不去(qù)。

另外,程英的加入都必须(xū)人品达(dá)到一定(dìng)的程度。

要是程英(yīng)没(méi)有加入的话(huà),那盲(máng)走黑(hēi)龙(lóng)潭(tán)将是(shì)玩(wán)家们必须面对的重(zhòng)大难(nán)点了(le)。

虚(xū)竹要求玩家(jiā)的品德达(dá)到75以上(shàng),这是什么概念,必须一开(kāi)场(chǎng)就收,要不然开几次箱(xiāng)子(zi)之后就收不了了。

虚竹(zhú)不加入的话,那小无相功和天山六阳掌(zhǎng)就拿不了。带上虚竹和(hé)薛慕(mù)华干掉丁春(chūn)秋,那种感(gǎn)觉(jué)实在(zài)太爽。

程(chéng)灵素的加入必(bì)须队(duì)伍中(zhōng)有胡(hú)斐、欧阳克的(de)加入必须队(duì)伍中(zhōng)有(yǒu)女人(rén)、平(píng)一指(zhǐ)的加入必(bì)须杀了导师田伯光、岳老三的(de)加入必须有段誉。

最让人(rén)琢磨不透的钥匙

游戏中最让人(rén)郁闷(mèn)的事,莫过(guò)于看到箱子打不开。但当我们(men)拿(ná)到钥匙之后却发现,之前宝(bǎo)箱的(de)位置都(dōu)给忘记了,又(yòu)要返回去(qù)找。

说实话,我们无论玩了多(duō)少次(cì),对于游戏中的钥匙用处始终无(wú)法(fǎ)完全掌握。当钥匙(shi)拿多(duō)了以后更(gèng)麻烦,看到(dào)箱子就会去试试所有的(de)钥匙,能打开倒还好,要是(shì)打不(bù)开的(de)话就(jiù)纠(jiū)结了(le)。

那么游戏中有(yǒu)哪(nǎ)些钥匙呢?

蓝(lán)钥匙,华山(shān)派,来(lái)到(dào)华山之后打开宝箱可(kě)以拿到紫(zǐ)霞秘(mì)籍(jí)和(hé)金钥匙。

绿钥匙,霹雳(lì)堂,这可是关键(jiàn)的道具啊!用来(lái)打开霹雳(lì)堂地(dì)道(dào)的。

橙钥匙(shi),大伦寺,想要(yào)拿到连(lián)城诀,这是必须(xū)拿到的(de),用在大伦寺监(jiān)狱救狄云。

红钥匙,梅(méi)庄,关(guān)键任(rèn)务关键(jiàn)道具,《笑傲(ào)江湖》用来(lái)开梅(méi)庄(zhuāng)地牢救任我行。

紫钥匙,燕子坞(wù),同样是《笑傲(ào)江湖》环节(jié),去燕子坞开宝箱得刘仲(zhòng)甫呕血棋(qí)谱。

黄(huáng)钥匙,霹雳堂,用来打(dǎ)开(kāi)霹(pī)雳(lì)堂的要是,里面有(yǒu)皮衣和槟榔。虽(suī)然(rán)没什么好(hǎo)东西,但不开这两(liǎng)个箱子总有(yǒu)些不甘心。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝箱必须用这把钥匙,打开之后拿(ná)到(dào)黑玉断(duàn)续膏。

银(yín)钥(yào)匙,高(gāo)昌迷宫,同样是北丑宝箱的钥匙,打开之后只有茯(fú)苓首乌丸两个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的钥匙,用来开(kāi)无名藏宝洞宝箱,可以拿到(dào)智慧果(guǒ)。

铁钥匙,云鹤(hè)崖,这个也是无名藏宝洞宝箱使用的,可以拿(ná)到智慧果。

有颜色(sè)的钥匙基本上都是(shì)要用来完(wán)成任务的。这些钥匙(shi)大部分有(yǒu)的是过(guò)关(guān)必备的任务(wù)道具,有(yǒu)的也仅(jǐn)仅(jǐn)是为了拿普通道具的。

每次(cì)拿到(dào)钥匙我们都会想想之前还(hái)有哪些箱(xiāng)子(zi)没开,得回过去看看。

那么,除(chú)了这些还(hái)有哪些(xiē)环节比(bǐ)较困难呢?

最难打(dǎ)的人(rén):苗(miáo)人凤绝对(duì)是初(chū)期玩家的一道坎,胡斐(fěi)和他单挑(tiāo)几乎是毫无胜算,就算(suàn)练了霹雳狂刀也很菜。最关键的是人家血多(duō)药(yào)多。

最难带的人:林(lín)平之,带着他(tā)去找青春派复仇,他的战斗力本来垃圾还要单挑整个青城派,一旦*,我反而成为失踪人员。

最难的关卡:光明圣火阵(zhèn),战败(bài)几(jǐ)次之(zhī)后你会发现敌人已(yǐ)经是(shì)你无法战(zhàn)胜的了;

最难找到的位(wèi)置:金(jīn)蛇山(shān)洞,几乎没有(yǒu)任何(hé)线索,完全靠玩家运气1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克发(fā)现的地方(fāng)。北丑会(huì)给一个(gè)比较接近的地(dì)方(fāng),但(dàn)不进行地毯式搜索很难找到。

每个年代接触的游戏都是不(bù)一(yī)样的(de),投(tóu)入的情感也(yě)是不同的。

曾经的我们也(yě)追(zhuī)逐过最(zuì)新潮的游(yóu)戏,体(tǐ)验过(guò)各个时代的(de)代表作

但终有(yǒu)一天还(hái)是会停下(xià)脚步,回味昔(xī)日那些经典的游戏,缅(miǎn)怀曾(céng)经逝去的(de)青春。

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