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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比(bǐ)较(jiào)适(shì)合攻宠不占主(zhǔ)导,或攻宠数(shù)量(liàng)较(jiào)少的玩家,但其实(shí)难度战(zhàn)斗和PVP中,攻宠(chǒng)比较占主导(dǎo),少阳(yáng)的整体期望不如太阴(yīn)或少阴(yīn),太阴面板更高(gāo),耐、血(xuè)攻更适合太阴(yīn)。

太阳比较适合攻宠不占主导,或攻宠(chǒng)数(shù)量较(jiào)少的玩家(像我这样(yàng)),但其实难度战(zhàn)斗和(hé)PVP中(zhōng),攻宠(chǒng)比较占主导,少阳的整体期望不如太阴或少阴(yīn),如果(guǒ)选少(shǎo)阳(yáng)不如逆一条(tiáo)成少阴(yīn),太阴(yīn)面板更高,耐、血攻更(gèng)适合太阴,少阴的综合伤害结果期望(wàng)更高,更适用于PVE,少阴综合期望更高,太阴(yīn)适(shì)用(yòng)性更广(guǎng),现在只要比(bǐ)太阴和少阴,如(rú)果加上基础伤害(hài)结果的(de)部分,达(dá)到什(shén)么样的伤害时少阴(yīn)加成(chéng)更多,如果是血、耐的连击攻这(zhè)样(yàng),选(xuǎn)太(tài)阴更(gèng)好(hǎo),而(ér)全力攻(gōng)宠,少(shǎo)阴(yīn)的(de)期望更高(gāo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝九黎战鼓分析(xī)

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

九黎战(zhàn)鼓四象效果

随着这几(jǐ)年技能种类的(de)增(zēng)加(近几(jǐ)年增加的伤害结果类的(de)技能:协力、跃进(jìn)、先(xiān)发(fā)),每一(yī)点物(wù)理伤害(hài)带来的(de)伤害结果也在提升

如果(guǒ)增加的物理(lǐ)伤害和(hé)物理伤害结果(guǒ)总数是一样的,那么大(dà)多数情况下,面板越高的,最终得到的伤(shāng)害结(jié)果越高

同比太阳和太阴,就算不论四象增加的2%暴击概率,伤害结果(guǒ)大多数情况(kuàng)下是太(tài)阴要高于太(tài)阳

召唤灵暴击增加的伤害(hài)不(bù)能只按暴(bào)击(jī)几率(lǜ)换算,因为召唤灵大多数都有镶(xiāng)嵌狂怒、灵身等内丹

狂怒内丹更高增加等级*1.4伤害

算上狂怒内丹(dān)的话,太阴增加(jiā)2%暴击概率(lǜ)期望在系数(shù)较高时,就(jiù)是要(yào)比少阴(yīn)增加的(de)伤(shāng)害结果(guǒ)期望要高

少阳增加的伤(shāng)害结果部分只有表格中那些(xiē),只有两仪(yí)效果和(hé)基础效(xiào)果(四象(xiàng)效果是法宝(bǎo)基础效果的提升)

而太阴的四象有暴击加(jiā)成,少(shǎo)阴有伤(shāng)害结果加成(chéng),这些(xiē)加成(chéng)都是对(duì)全部伤害的(de)加成

没加(jiā)基(jī)础伤害的(de)暴击结果(guǒ)时,太阴的(de)加成就和少阳(yáng)的(de)基本持平,或只(zhǐ)有略微的(de)降低

所以我们现在只要比太阴和少(shǎo)阴(yīn),如果加上基(jī)础伤害结果的部分,达到什么样的伤害时少阴加成(chéng)更多

如(rú)果是血(xuè)、耐的连击攻这样,选太阴更好,而全力攻宠,少阴的期望更高。

四、太(tài)阳

太阳(yáng)比较适合攻(gōng)宠(chǒng)不占(zhàn)主导,或攻(gōng)宠数量较少的(de)玩家(jiā)(像我这样),但其实难度战斗(dòu)和PVP中,攻宠比较占主导。目前版本主攻和主(zhǔ)法我还(hái)是比较(jiào)建议主攻

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★✩

五(wǔ)、少阳

少(shǎo)阳的(de)整(zhěng)体期(qī)望阿富汗是不是亡国了不如太阴或(huò)少阴,如果选(xuǎn)少阳不如逆一条成少阴

推荐指数:★★

六、太(tài)阴

太阴面板更高,耐、血攻更适合(hé)太阴

推荐指数:★★★★✩

七、少阴

少(shǎo)阴的综合伤害结果期望更高(gāo),更适用于PVE

推荐(jiàn)指数:★★★★

少阴综合期望更高,太阴适用(yòng)性更广(guǎng)

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