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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机(jī)制(zhì)启动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌(dí)人施(shī)加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行(xíng)动才(cái)能(néng)触发(fā)的机制(zhì)。

其他需(xū)要注(zhù)意的(de)关(guān)键机(jī)制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同时(shí)存在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

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天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行(xíng)动不(bù)会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的(de)那次(cì)攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击(jī)提前(qián)机(jī)制,基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要(yào)行动(dòng)了(le)的时(shí)侯,建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获(huò)得一个(gè)随(suí)机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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