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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上会进(jìn)一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%复活的作者是谁,复活的作者是谁/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆复活的作者是谁,复活的作者是谁恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台复活的作者是谁,复活的作者是谁子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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