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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

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阳,首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每(měi)次(cì)增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较少(shǎo)的(de)时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来(lái)看(kàn),如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额(é)外增加的愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回(huí)合内每次受到(dào)伤害(hài)时(shí)结(jié)算(suàn),上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在(zài)较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高(gāo)要(yào)看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎(z虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴ěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太(tài)阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效(xiào)果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵(líng)动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的(de)持续也(yě)是可能把(bǎ)少(shǎo)阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太(tài)阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒(nù)的时(shí)候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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