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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《火影忍者手游》中秋鸣人怎么获得 中秋鸣人获取途径

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每日(rì)登录(lù)点击奖(jiǎng)励牌获得当(dāng)日奖励道具,第八天可获得(dé)漩涡鸣人(rén)[中(zhōng)秋限(xiàn)定(dìng)]。

火影忍者手游漩涡鸣人中秋限定在(zài)近(jìn)日正式(shì)上线(几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同xiàn),可以(yǐ)在鸣人(rén)和鸣子(zi)之间切(qiè)换。每日登录点击(jī)奖励牌(pái)获得(dé)当日奖(jiǎng)励道具,第八天可获得漩涡鸣人[中秋(qiū)限定]。

一、获取途径(jìng)

9月29日至(zhì)10月13日(rì)活(huó)动期间,每(měi)日登(dēng)录点击(jī)奖励牌获得当日奖励道具,第八天可获得漩涡(wō)鸣人[中秋限定]。错过登录(lù)的学(xué)员,可(kě)以消耗时光逆转卡进(jìn)行(xíng)补签,每张时光(guāng)逆转(zhuǎn)卡(kǎ)可(kě)以补(bǔ)签--次(cì)。商城同步上架漩涡鸣人[中秋限定(dìng)]。

 

二、技能介绍(shào)

普通(tōng)攻(gōng)击

普通攻(gōng)击-鸣(míng)人(rén)

鸣人的普通攻击(jī)共6A,1、2A使用灯笼棍左(zuǒ)右横劈击退对手,3A旋转挥舞灯笼棍(gùn)持续攻击,4A向前突(tū)进挑棍(gùn)将对手击飞,5A抡(lūn)棍跃(yuè)起,6A将其重重槌向地面引发(fā)冲击。

普通(tōng)攻击-鸣(míng)子

鸣子的普通攻击共4A,1A甩棍击退对(duì)手,2A回身侧踢,3A旋转攻击使(shǐ)用头发抽(chōu)击(jī)对(duì)手造成持续伤害,且旋转过程中可(kě)以(yǐ)在y轴(zhóu)移动,4A上挥(huī)棍将(jiāng)其击(jī)飞。

特殊机制-在普(pǔ)攻和一(yī)技能释放期(qī)间(jiān),使用二技能,若本(běn)体为(wèi)鸣人,则变(biàn)身鸣子,且后续进攻(gōng)由鸣子完成;反之,若本体为鸣(míng)子(zi)则变(biàn)身鸣人。

一技能(néng):月相乱舞(wǔ)

一技能:月相乱(luàn)舞-鸣(míng)人(rén)

鸣人挥舞灯笼棍向前旋(xuán)转(zhuǎn)攻击(jī),以(yǐ)残(cán)月的轨迹向前挥出终结一击。

需(xū)要注意的是,若鸣人与(yǔ)对手位于同x轴,且对(duì)手站于鸣人(rén)突进轨迹的中心位置,技能(néng)无(wú)法命(mìng)中,但(dàn)可以打到下半y轴的对手。

一技能:月相乱舞-鸣(míng)子

鸣子飞身跃起以满月的圆形轨迹绕对手一周(zhōu)后,地面满月印记显现震飞对手。飞行过程中鸣子处于(yú)无(wú)敌状态。

二技(jì)能:分(fēn)身·灯笼戏法

二(èr)技能:分身·灯笼戏法-鸣人

鸣人形态(tài)下,点(diǎn)击技能键,鸣人(rén)将灯笼棍向前(qián)上方甩出。技能命中后,灯笼棍会变成鸣子进行(xíng)攻击,鸣子(zi)使用灯笼(lóng)将(jiāng)对手罩住。随后灯(dēng)笼浮起,鸣子与(yǔ)其(qí)分身在灯(dēng)笼(lóng)两侧镜面侧踢(tī),灯(dēng)笼(lóng)炸开烟花四(sì)散。

二技能:分身·灯(dēng)笼戏法-鸣子

鸣子(zi)形态下(xià),点击技能键,鸣子将灯笼棍(gùn)向(xiàng)前上方(fāng)甩出。技能命中后,灯笼棍变成鸣人,鸣(míng)人(rén)召(zhào)唤(huàn)出(chū)众多(duō)分(fēn)身,快速穿(chuān)梭(suō)进行(xíng)攻(gōng)击将(jiāng)对手包裹其中形成巨大的丸子,最后出(chū)现兔子灯,鸣人将(jiāng)灯引爆炸飞对手。

奥义:皓(hào)月当空鸣子(zi)出现在决斗场上(shàng)与鸣(míng)人(rén)并肩而立,二人(rén)合力释(shì)放(fàng)螺(luó)旋丸,将对(duì)手打向空(kōng)中(zhōng),随后只见花灯燃起烟花闪耀,鸣人和鸣子一(yī)同在屋檐下(xià)共赏月色。<几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同/p>

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