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心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思

心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封(fēng)之寒(hán);花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技(jì)能(néng)状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大(dà)唐(táng)官(guān)府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每(měi)个单(dān)位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的(de)使用成(chéng)本与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技(jì)能(néng):退避(bì)三舍(shě)(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好像两个技能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能(néng)高出(chū)满(mǎn)月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回合的(de)变身换一次较少量的(de)单体伤(shāng)害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实(shí)在(zài)一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与内(nèi)圈(quān)经脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个全(quán)新(xīn)的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的(de)伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴(bào)击(jī)了(le),最少不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但是却(què)是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最终还(hái)是要看技能的(de)暴击(jī)概率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容(róng)易了。当然,主动(dòng)技能的(de)上限还(hái)是比平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常(cháng)多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫(gōng)

主动技(jì)能(néng):放龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很(hěn)棒的技能(néng),也不需(xū)要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道辅助封(fēng)系(xì)防御都比较高,一(yī)般来说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱一些。不(bù)过这(zhè)个技能(néng)不(bù)是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限(xiàn)制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的(de)其他的(de)法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能(néng)只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了(le)魔王(wáng)自身当回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思不太实用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印(yìn)记(jì)的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风(fēng)时可以用这(zhè)心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上(shàng)使用(yòng)击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神(shén)佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起(qǐ)大招(zhāo)一(yī)梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才(cái)有怒,有怒才(cái)能一梦。

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