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数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意

数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出(chū)情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要(yào)清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改(gǎi)碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的(de)情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如(rú)果敌人(rén)死于(yú)施(shī)加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所(suǒ)以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不(bù)射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二(èr)轮1234循环(huán)中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大招替换(huàn)为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确(què)重击(jī)模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地(dì)牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效(xiào)率已(yǐ)经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也(yě)可(kě)以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适(shì)合单(dān)打独斗(dòu),两(liǎng)次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难(nán)场(chǎng)景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的(de)场景基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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