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帧率是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低(dī)好

  是(shì)高的。

  每一帧都是(shì)显卡(kǎ)渲染出的静止图像,快速连续的(de)播放显示帧(zhēn)变呈现出动态(tài)影像的假(jiǎ)象。

  高的帧率可以(yǐ)得到更流畅(chàng)、更逼真(zhēn)的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅(chàng)。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域(yù)中的定义,是指画面每秒(miǎo)传输(shū)帧数(shù),通俗来讲(jiǎng)就是指动画或(huò)视频的画面(miàn)数。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显示动态视频的信息数量。

  每秒钟帧数(shù)愈多(duō),所显示的动作就会愈流畅。

  通常(cháng),要避(bì)免动作不流畅的最(zuì)低是(shì)30。

  某(mǒu)些计算机视频格(gé)式(shì),每秒只能提供(gōng)15帧。

  排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗FPS也可以理解(jiě)为我(wǒ)们常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常(cháng)在CS游戏里说的FPS值。

  我们(men)在装(zhuāng)机选购显卡和 显示器(qì) 的时候(hòu),都(dōu)会(huì)注意到(dào)刷新(xīn)率。

  一般我们(men)设(shè)置缺省刷新率都在75Hz(即(jí)75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如:75Hz的刷(shuā)新(xīn)率刷(shuā)也就是(shì)指(zhǐ)屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当(dāng)刷(shuā)新率太(tài)低时我们肉眼都(dōu)能感(gǎn)觉(jué)到屏幕的(de)闪烁,不连贯(guàn),对图像(xiàng)显示效果和(hé)视觉感(gǎn)观产生不(bù)好的(de)影响。

高低影响

  fps越(yuè)高越好,这是游戏每秒屏(píng)幕刷(shuā)新的(de)速度,一般60左右为正(zhèng)常(cháng)。

  低于这个数值就代表你的(de)电脑不是(shì)能很好(hǎo)的运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳(jiā),低于30会有明显(xiǎn)的卡屏感(gǎn)。

  但(dàn)也不能是太高,而是根据你的(de)pc配置,一(yī)般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗简单的说(shuō),稳定就好。

  这里说的稳定是说(shuō)的徘徊在某(mǒu)个数(shù)值之间不会有(yǒu)太大的跃动(dòng),比如30、31、33这样的跳(tiào)动就差不(bù)多,如果(guǒ)一(yī)下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅(fú)度太大(dà),画面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资(zī)料

  在(zài)没有垂直(zhí)同步的情况下,帧(zhēn)数(shù)可以(yǐ)无限(xiàn)高,但刷新率会受到显示(shì)器的(de)硬件限制。

  所(suǒ)以(yǐ)你可(kě)以在60Hz的显示器上(shàng)看到200帧的画面,但(dàn)是(shì)这200帧的(de)画面流(liú)畅程度其(qí)实(shí)和60帧(zhēn)是一样(yàng)的,其余140帧全是无效(xiào)帧(zhēn)数,这140帧的显(xiǎn)示信号根(gēn)本没有被(bèi)显卡(kǎ)输出到显示器。

  从液晶(jīng)显示器中,看到的一个(gè)完整动作的动态图(tú)像,都是从(cóng)显卡中的图像(xiàng)处理器(qì)每秒渲染出的,动作接近的60张图像的(de)视(shì)频信号,称之为60帧。

  然(rán)后,传输到液晶(jīng)显示器中,并通(tōng)过显示(shì)器中电(diàn)子束通过(guò)对排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗(duì)屏幕上(shàng)图像(xiàng)每(měi)秒重复扫(sǎo)描60次,已达到清(qīng)晰流畅(chàng)的(de)动态图像的显示输出的(de)效(xiào)果(guǒ)。

  由(yóu)于人眼的视觉停留效应(yīng)的影响,因此看到的图像是(shì)动态(tài)的。

  如(rú)果,帧数(shù)低于(yú)刷新率,液(yè)晶(jīng)显示(shì)器所显(xiǎn)示图像会出(chū)现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限制(zhì)下的有(yǒu)效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低决定了有(yǒu)效帧数的多少(shǎo)。

帧率高好还是低(dī)好

  一(yī)般(bān)来讲帧数(shù)是越高(gāo)越好(hǎo)。

  每一帧(zhēn)都是静止的图象,72帧表示每秒(miǎo)显示刷(shuā)新显示72幅图,快速连续地显示帧便(biàn)形成(chéng)了运动的假象,因此高的帧率(lǜ)可以得到更流(liú)畅、更逼真的(de)动画(huà)。

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