本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流星魂详(xiáng)解 镜流星魂介(jiè)绍分析(xī)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。
月犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。
崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜流(liú)是(shì)一名(míng)毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜(jìng)流星(xīng)魂(hún)详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯(fàn)天关(guān)相当于直(zhí)接(jiē)给镜(jìng)流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流对(duì)单时(shí)的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。
1、月犯天(tiān)关
相当于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
一魂还提高了镜流对单时的(de)表现,有特(tè)殊(shū)机使我不得开心颜上一句是什么制,总体来说(shuō),属于关键星魂。
2、朔晕七(qī)星(xīng)
简(jiǎn)单暴力的增伤(shāng),强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时(shí)机的要求会(huì)更高一些。
总体提升6.6%,镜流(liú)的(de)前5魂提升都相当平滑,几(jǐ)乎就是(shì)线(xiàn)性的(de),可以根(gēn)据预算自行决(jué)定(dìng)抽到哪(nǎ)个(gè)位置。
3、半璧迫望
终结技等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级(jí);天赋等级+2,最多不超过(guò)15级。
惯例加行迹(jì)等(děng)级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂(hún)的(de)提升那(nà)是相(xiāng)当地平滑(huá)。
4、持秉玄烛
这次(cì)是提高了攻(gōng)击区的(de)数值(zhí),总体提升(shēng)为7.1%。
5、晦入三台
战技等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不(bù)超过10级(jí)。
惯例加行迹(jì)等(děng)级,总体提升6.6%。
这次惯例提升(shēng)行迹(jì)的星(xīng)魂也设计地很(hěn)有心(xīn)机(jī),3魂(hún)给了(le)两个中(zhōng)等收益的天(tiān)赋和大(dà)招的等级,5魂给了一个收益更高的(de)战技等级,和(hé)一(yī)个(gè)收益较低(dī)的普攻等(děng)级——结果两星魂(hún)的收益(yì)几乎一(yī)致。
6、蚀变(biàn)于娄
直(zhí)接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的(de)24%暴(bào)伤,这给的数值就翻(fān)了个倍了,意图太明显了(le)——这就是想在六魂给(gěi)一个断崖(yá)式的提(tí)升量。
其次,提高了【朔望】的层(céng)数,相当于是提升了镜流爆发(fā)期的覆盖(gài)率。在机(jī)制(zhì)上也是比(bǐ)较大(d使我不得开心颜上一句是什么à)的提升。综合提升量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提(tí)升(shēng)量。
总体评价是,6魂前的星魂提升都非常(cháng)平滑,6魂给了(le)一个(gè)较(jiào)大(dà)的提升(shēng),算是玩家比较乐于见到的星(xīng)魂提升(shēng)形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了