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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于(yú)敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁(rén)慈(cí)加速(sù)技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第(dì)二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空容(róng)器(qì)打一发,但是(shì)一般(bān)等(děng)1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容(róng)器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或(huò)者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发(fā)不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的(de)动(dòng)能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要你带(dài)狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一(yī)般(bān)上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发射(shè)出去(有星象各(gè)就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能(néng)提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供(gōng)一(yī)个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获(huò)得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其(qí)他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更(gèng)多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时(shí)候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经(jīng)常(cháng)需(xū)要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再(zài)三还(hái)是选择(zé)了(le)【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置(zhì),可(kě)以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不需(xū)要(yào)队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三(sān)件(jiàn)套

模组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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