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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时(shí)机(jī)不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的机(jī)制问(wèn)题(tí),星(xīng)海佩使(shǐ)用时(shí)需要格外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然后我再(zài)慢慢分析(xī)这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实(shí)很多(duō)输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也是,须(xū)弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在持续(xù)期间就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么(me)太(tài)阳就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),因为须(xū)弥(mí)海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象(xiàng)效(xiào)果,那(nà)么(me)尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也(yě)较低,也(yě)是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意(yì)义也比(bǐ)较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越多对(duì)其他(tā)单位的(de)溅射伤害也(yě)就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则(zé)可(kě)能(néng)不(bù)能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有(yǒu)知(zhī)情的可以评(píng)论区留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束(shù)时(shí)增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额(é)外增加一(yī)个(gè)(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用(yòng)更快得使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲技能(néng)是(shì)不建议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适当的(de)时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来(lái)用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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