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119出警收费吗 119出警收费标准是多少 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《晶核(hé)》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是(shì)各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空(kōng)闪避多(duō)维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬息战局(jú)上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运(yùn)用丰富(fù)的技(jì)能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期(qī)长,后者(zhě)搞心态(tài),所(suǒ)以(yǐ)开服役(yì)两个月的流失(shī)率已经很(hěn)严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也(yě)很合理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明(míng)显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业(yè)设(shè)置逐(zhú)渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出改(gǎi)变后,职(zhí)业操作付(fù)出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉(lā)大(dà)。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不(bù)多(duō)的(de)时(shí)候,国(guó)王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要问(wèn)题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高输出,119出警收费吗 119出警收费标准是多少就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经(jīng)常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能(néng)被平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间(jiān),还需(xū)要考(kǎo)虑是否在残影刷新(xīn)前放其(qí)他技能,更别(bié)说是躲避(bì)各种技能了(le),还有(yǒu)龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从(cóng)而大大(dà)降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这(zhè)还没提(tí)到现在最(zuì)酷(kù)的元素,真的(de)是完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全(quán)技(jì)能清空,有爆发和续航(háng)双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高(gāo)的(de),目前最多可(kě)以有7个(gè)职业,刷(shuā)图升级基本(běn)上(shàng)是(shì)每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深(shēn)渊都要(yào)接近2个(gè)小时。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的(de)决斗场、金羊毛(máo119出警收费吗 119出警收费标准是多少)等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线下降,基本(běn)上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过(guò)搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还(hái)是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本(běn)上各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽(huī)记而(ér)言,官方除了不断(duàn)提高徽记的价(jià)格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或(huò)者被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到,直接(jiē)把(bǎ)各种中间和偏下的(de)玩家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊设计119出警收费吗 119出警收费标准是多少,有明(míng)显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零,有时候(hòu)才(cái)一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把大(dà)枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加(jiā)一(yī)把武器(qì),本命却只出了一(yī)个。有意思的(de)是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素号上(shàng),加上(shàng)自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才(cái)能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的(de)ss也(yě)在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落(luò)的设计(jì),这(zhè)个图突出了一个随(suí)机性(xìng),没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说(shuō)手机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新(xīn)后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和直接(jiē)卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其(qí)他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时(shí)候打本的时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏的运营(yíng)服务(wù)和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希(xī)望(wàng)官方能(néng)够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验(yàn)。

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