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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高(gāo)好还是低(dī)好(hǎo),王(wáng)者帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好是高的。

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帧率(lǜ)是高(gāo)好还(hái)是低好,王者帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好

  是高的。

  每一帧(zhēn)都是显卡(kǎ)渲染出(chū)的静(jìng)止图(tú)像,快速连续的播放显示(shì)帧(zhēn)变呈(chéng)现出动态(tài)影(yǐng)像的假象(xiàng)。

  高的帧率可以得到(dào)更流畅、更1分钟前刚刚哪里发生了地震逼真的动画。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示(shì)的动作就会(huì)愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是指画(huà)面每秒传输帧数,通俗来(lái)讲就是指动画或视频(pín)的画面数。

  FPS是(shì)测量用于保存、显示动(dòng)态(tài)视频的信息(xī)数量(liàng)。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  通常,要避(bì)免动作不(bù)流(liú)畅的最低是30。

  某(mǒu)些(xiē)计算机视频格式,每秒(miǎo)只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解(jiě)为(wèi)我们常说的刷新(xīn)率(单位为Hz),例如我(wǒ)们常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值(zhí)。

  我们在装机选购显(xiǎn)卡和(hé) 显(xiǎn)示器 的时候,都会注意到刷(shuā)新(xīn)率(lǜ)。

  一般我们设(shè)置缺(quē)省刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例(lì)如:75Hz的刷(shuā)新率刷也(yě)就是指屏(píng)幕一秒内(nèi)只(zhǐ)扫(sǎo)描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当刷新率(lǜ)太低时我们肉眼(yǎn)都能(néng)感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不(bù)好(hǎo)的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏(píng)幕(mù)刷新的速度(dù),一般60左右(yòu)为正常(cháng)。

  低于这个数值就代表你的电脑不(bù)是能很好的运行这款游戏。

  120左右(yòu)为最佳,低于30会(huì)有明显的卡屏感。

  但(dàn)也不能是太高(gāo),而是根(gēn)据(jù)你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右(yòu)就可以(yǐ)了,简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘(pái)徊在某个数值之间不会有(yǒu)太(tài)大的(de)跃动,比如(rú)30、31、33这样的跳动就差不(bù)多,如(rú)果一(yī)下子30,忽然一(yī)下子又(yòu)60,然后(hòu)又一下子10,这样(yàng)幅度太(tài)大(dà),画面就会卡,不(bù)流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料(liào)

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以无(wú)限高,但刷新率会(huì)受到(dào)显(xiǎn)示器的(de)硬件限制(zhì)。

  所以你可以(yǐ)在60Hz的显示器上看到200帧的(de)画面(miàn),但是这200帧(zhēn)的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余(yú)140帧全是无效帧数,这140帧的显示信(xìn)号(hào)根本(běn)没(méi)有(yǒu)被(bèi)显(xiǎn)卡(kǎ)输出到(dào)显(xiǎn)示器。

  从1分钟前刚刚哪里发生了地震(cóng)液晶显示器(qì)中,看到(dào)的一个(gè)完整动作的动态图像,都是(shì)从(cóng)显卡(kǎ)中(zhōng)的图像(xiàng)处理器每秒(miǎo)渲染出的,动(dòng)作接近的60张(zhāng)图像(xiàng)的(de)视频信号,称之为60帧。

  然后(hòu),传输到液晶显(xiǎn)示器(qì)中,并(bìng)通过显示器中电子束通过对屏幕上图像每秒(miǎo)重复扫描60次(cì),已达(dá)到(dào)清晰流畅(chàng)的动态(tài)图像(xiàng)的显示(shì)输出(chū)的效果。

  由于人眼的(de)视觉停留效应(yīng)的(de)影(yǐng)响,因此(cǐ)看到的图像是(shì)动态的(de)。

  如果,帧数低于刷新率(lǜ),液晶显(xiǎn)示(shì)器所(suǒ)显示图像会出现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显示器只显示(shì)刷新率(lǜ)限制下的有效帧(zhēn)数。

  所以刷(shuā)新(xīn)率的(de)高低决定了1分钟前刚刚哪里发生了地震有(yǒu)效(xiào)帧数(shù)的多少。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧数是(shì)越高越好(hǎo)。

  每(měi)一(yī)帧(zhēn)都是静止的图(tú)象(xiàng),72帧表示每秒显示(shì)刷新显示72幅(fú)图(tú),快(kuài)速(sù)连续地显(xiǎn)示帧(zhēn)便形成了运(yùn)动的假象(xiàng),因此高的帧率可(kě)以得到更流畅(chàng)、更逼真的动画。

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