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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是(shì)子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会(huì)空缺出(chū)一个(gè)主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带(dài)上(shàng)异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑(tiāo)击动(dòng)作(zuò)爆发都不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要(yào)带一个位(wèi)移。

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我(wǒ)们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的(de)增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳(wěn)定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者(zhě)输出(chū)更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形(xíng)精(jīng)华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实(shí)测出的(de)数据也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人(rén)很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得(dé)出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)

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