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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

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流(liú)星女神专用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏(xì)中不同职业有(yǒu)不同的加点思路(lù),流(liú)星女神专用技能=救赎(shú)之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战(zhàn)争女神(shén)专用技能=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

流星女(nǚ)神(shén)加(jiā)点

专用(yòng)技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用神圣(shèng)之(zhī)力(lì)使(shǐ)陨石从天空(kōng)落(luò)下,对敌人(rén)造(zào)成大范围的(de)大量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力上升(shēng)III:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的(de)攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上升(shēng)II:战斗时(shí),提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的防御力。

63 防御+10

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗>智:

43 解除限(xiàn)制:使召唤(huàn)魔(mó)法的MP消耗(hào)量增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上(shàng)升II:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全体成员(yuán)的魔(mó)法(fǎ)攻击力。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上(shàng)升(shēng):战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全体(tǐ)成员的魔法(fǎ)防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技的能(néng)力值上升效(xiào)果增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能(néng)反(fǎn)转(zhuǎn)我方成员(yuán)受(shòu)到的能力(lì)值下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物(wù)理输出先点力量到53,主(zhǔ)打(dǎ)魔(mó)力(lì)输(shū)出智力点到53。

战争(zhēng)女神加点大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗>

专用技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天上降下无数戴着神圣力(lì)量(liàng)的*,对(duì)敌人造成大范(fàn)围(wéi)伤害。sP3

转职道具:布(bù)里希嘉(jiā)曼项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以(yǐ)上时(shí),提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力(lì)量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下时,提升(shēng)7%我方全体成员(yuán)的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战(zhàn)争女(nǚ)神,对大范(fàn)围造成(chéng)伤害,有一定机(jī)率能改变敌(dí)人(rén)的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动回复(fù):战斗时(shí),每10秒(miǎo)回复1%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害(hài)sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连(lián))天启(qǐ):使(shǐ)用必杀技(jì)时,会附加所(suǒ)有能力值(zhí)上(shàng)升效果(guǒ)。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益:将能力值上升效果也(yě)附加给自己。

27 随机增益(yì):使用特(tè)技让能力值上升时(shí),能随机附加其(qí)他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力(lì)量防御点到27,智(zhì)力(lì)点到27。

女武神(shén)加点

专(zhuān)用技能=英灵战(zhàn)士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高速(sù)地挥舞*后所产生的真空(kōng)波,对敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗时,提升3%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的(de)能力值上升效果增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异(yì)常状态、能力值下降效果的持(chí)续(xù)时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提升我(wǒ)方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我方成员的魔法攻(gōng)击力、魔(mó)法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使(shǐ)具有能力(lì)值上升效果的特技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔法(fǎ)攻击力、魔法防御力下降效(xiào)果。

12 (连)道具(jù)回(huí)复量(liàng)上升:战(zhàn)斗(dòu)时,使回复道具的效果(guǒ)提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和(hé)留(liú)点为(wèi)下次转职做准备。

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