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华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约

华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持(chí)不(bù)变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

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蝠群(qún)代言人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里(lǐ)得(dé)出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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