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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看(kàn)基(jī)础的(de)效果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的(de)门派(pài)法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次(cì),那么(me)你在(zài)持(chí)续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海(hǎi)本身(shēn)就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效果,那么(me)尽量在战意(yì)值低(dī)时使用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用四象效果数(shù)值也较低,也是存(cún)在(zài)矛(máo)盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是(shì)为了可(kě)以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀(shā)对(duì)方(fāng),增加(jiā)星鲲(kūn)时(shí)的法术(shù)伤害意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出(chū)的伤害越多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意(yì)值越多(duō),使用(yòng)收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高(gāo)时使用,能(néng)更(gèng)快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎(shù)我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间(jiān),获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似(shì)基(jī)础效(xiào)果,但是是(shì)独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增(zēng)加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是(shì)回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之(zhī)太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值(zhí),而击水三(sān)千4个及以上时(shí),技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用(yòng)更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过(guò)度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当(dāng)面(miàn)板来用就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识

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