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阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

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一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先(xiān)来(lái)看一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒(nù)值较少的(de)时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次(cì)受到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么(me)被集火(huǒ)的辅助是比较不(bù)适合阴属性的(de)

反过来(lái)说(shuō),比较容易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的(de)输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且加(jiā)成(chéng)效果不受(shòu)气血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受伤害洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤或(huò)受(shòu)较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用(yòng)出(chū)大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出(chū)来大特(tè)技,玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击(jī)很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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